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2.3 队列及实现
什么是队列
队列(Queue):具有一定操作约束的线性表
插入和删除操作:只能在一端插入,而在另一端删除。
数据插入:入队列 (AddQ )
数据删除:出队列 (DeleteQ )
先来先服务
先进先出:FIFO
队列的抽象数据类型描述
类型名称:队列(Queue)
数据对象集:一个有0个或多个元素的有穷线性表。
操作集:长度为MaxSize 的队列Q Queue,队列元素item ElementType
1、Queue CreatQueue( int MaxSize ) :生成长度为MaxSize 的空队列;
2、int IsFullQ( Queue Q, int MaxSize ) :判断队列Q是否已满;
3、void AddQ( Queue Q, ElementType item ) :将数据元素item插入队列Q中;
4、int IsEmptyQ( Queue Q ):判断队列Q是否为空;
5、ElementType DeleteQ( Queue Q ):将队头数据元素从队列中删除并返回。
队列的顺序存储实现
队列的顺序存储结构通常由一个一维数组和一个记录队列头元
素位置的变量front 以及一个记录队列尾元素位置的变量rear组成。
#define MaxSize 储存数据元素的最大个数
struct QNode {
ElementType Data[ MaxSize ];
int rear;
int front;
};
typedef struct QNode *Queue;
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队列的顺序存储实现
队列的顺序存储结构通常由一个一维数组和一个记录队列头元
素位置的变量front 以及一个记录队列尾元素位置的变量rear组成。
〖例〗 一个工作队列
0 1 2 3 4 5 6
Job 1 Job 2 Job 3 Job 4 Job 5 Job 6 Job 7
Rear Front Rear Rear Rear
Front Rear
AddQ Job 1 AddQ Job 2 AddQ Job 3 DeleteQ Job 1
AddQ Job 4 AddQ Job 5 AddQ Job 6 DeleteQ Job 2
AddQ Job 7 AddQ Job 8
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顺环队列: Front
[ 5 ] [ 0 ] Rear
Rear
AddQ Job 1 Rear
Job Job
AddQ Job 2 5 6
Rear
AddQ Job 3
DeleteQ Job 1 [ 4 ] Job Job [ 1 ]
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