大鱼吃小鱼课程设计报告.docx

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学号学年第二学期面向对象程序设计课程设计报告题目大鱼吃小鱼专业网络工程班级网络工程姓名管蔚雄指导教师徐宁成绩计算机与信息工程系年月日目录第一章设计的目的与要求设计目的求设计要实现功能界面设计第二章开发平台与技术语言环境第三章模块具体实现和主要动画发小结参考献附录大鱼吃小鱼第一章设计目的与要求设计目的通过用来设计大鱼吃小鱼这个游戏来熟悉并学会运用这个软件的同时巩固我们专业课知识设计要求熟悉平台对游戏中所需类进行设计写出源程序文件对游戏进行调试和分析实现功能敌方有三类鱼鲨鱼蓝鱼和小黄鱼每一类鱼的对象

5 5 学号 1208020211 2013-2014学年 第二学期 《面向对象程序设计》 课程设计报告 题目: 大鱼吃小鱼 专业: 网络工程 班级: 网络工程12(2) 姓名: 管蔚雄 指导教师: 徐宁 成绩: 计算机与信息工程系 2014年6月6日 目录 第 一 章 设 计 的 目 的 与 要 求 2 1.1 设 计 目 的 2 1.2 求 设 计 要 2 1.3 实 现 功 能 2 1.4 界 面 设 计 2 第二 章 开 发 平台 与 技 术 3 2.1java 语 言 3 2.2greenfoot 4 2.3 环 境 第三章 模

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