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第一章 计算机系统结构的基本概念
1.1计算机系统的多级层次结构
1、由高到低分6级
虚拟机器:
M5:应用语言级。经应用程序包翻译成高级语言程序;
M4 :高级语言级。经编译程序翻译成汇编语言、中间语言
程序、机器语言程序。
M3 :汇编语言级。经汇编程序翻译成机器语言程序。
M2 :操作系统级。用机器语言程序解释作业控制语句。
实际机器:
M 1:传统机器语言级。用微指令解释机器指令。
M0 :微程序级。由硬件直接执行微指令。
2、机器——被定义为能存储和执行相应语言程序和数据结构的集
合体。
3、翻译——是先用转换程序将高一级的机器级的程序整个地变换
成低一级机器级上等效的程序,然后再在低一级机器级上实现的技术。
4、解释——在低级机器级上用它的一串语句或指令来仿真高级机
器级上的一条语句或指令的功能,通过高级机器语言程序中的每条语句
或指令逐条解释来实现的技术。
5、虚拟机器不一定由软件实现,有些操作也可以用软硬件或硬件
实现。
6、软件和硬件在逻辑功能上是等效的,只是性能、价格、实现的
难易程序不同。在满足应用的前提下,主要是看能否充分利用硬、器件
技术的进展,使系统有较高的性价比。因此,采用何种方式实现,就
从系统的效率、速度、造价、资源状况等多方面考虑,对软件、硬
件、固件取舍进行综合平衡。
7、计算机看成层次结构推动了计算机系统结构的发展:
可以重新调整软、硬件比例,充分利用更多、更好的硬件支持,改
变硬、器件迅速发展而软件 日益复杂、开销过大的状况;
可以将各虚拟机用真正的实处理机代替,摆脱各级功能都在同一台
实机器上实现的状况,发展多处理机、分布处理、计算机网;
可以在一台宿主机上模拟或仿真另一台机器,推动自虚拟机、多种
操作系统共行等技术的应用,从而促进软件移植、计算机性能评价、计
算机设计自动化等的发展。
1.2计算机系统结构、组成与实现
1、系统结构——是对计算机系统中各级界面的划分、定义及其上
下功能的分配。
2 、透明——客观存在事物或属性从某个角度看不到,称对他透
明。
3、计算机系统结构 (计算机体系统结构)——它只是系统结构中
的一部分,指的是传统机器级的系统结构。其界面之上包括操作系统、
汇编语言、高级语言级和应用语言级中所有软件功能,界面之下包括所
有硬件和固件的功能。因此,它是软件和硬件的交界面,是机器语言、
汇编语言程序、编译程序设计者看到的机器物理系统抽象。计算机系统
结构研究的是软、硬件之间的功能划分以及对传统机器级界面的确定,
提供机器语言、汇编语言、编译程序程序设计者为使其设计的系统能在
机器上正确运行应看到和遵守的计算机属性。
4 、机器级内部的数据流、控制流的组成,逻辑设计和器件设计等
都不包含在计算机系统结构中。
5、计算机组成——是计算机系统的逻辑实现,包括机器级内的数
据流和控制流的组成和逻辑设计等。它着眼于机器级内部各事件的排序
方式与控制机构、各部件的功能及各部件的联系。计算机组成设计要解
决的问题是,在达到所希望的性能、价格下,如何更好地把各种设备和
部件组织成计算机,来实现所确定的系统结构。
6、计算机实现——是指计算机组成的物理实现,它着眼于器件技
术和微组装技术。其中,器件技术在实现技术中起着主导作用。
7、设计何种系列机发球计算机系统结构,而系列机内不同型号计
算机的组织属于计算机组成。
8、结合型通道——让通道的功能借用中央处理机的某些部件完
成。同一套硬件分时执行中央处理机和通道的功能。速度低、成本低。
9、独立型通道——通道单独设置硬件,与中央处理机并行,成本
高、速度高。
10、计算机系统结构、组成、实现的相互影响:
相同结构的计算机,可以采用不同的组成,一种组成可以有不同的
实现。
不同的结构可能采用不同的组成技术,组成反过来也影响结构,如
果没有组成技术的进步,结构进展是不可能的。
结构设计必须结合应用考虑,为软件和算法的实现提供更多更好的
支持,同时要考虑可能采用和准备采用的组成技术。结构设计应尽可能
避免过多地或不合理地限制各种组成、实现技术的采用和发展,尽量做
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