AE授课教程最终版详解.docx

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AE后期合成 一、介绍 (一)分类:平面设计、影视后期(电影 / 电视特效合成) 、栏目包装、动画片、广告、建筑漫游。 (二)流程:①实拍、抠像;②三维模型和动画;③材质和渲染;④合成和调色;⑤输出成 片 (三)软件分类: (剪辑类)—— PR、EDIUS (调色类)——达芬奇 ( 摄像机追踪软件 ) —— boujou ( 后期合成 ) —— Combustion( 后期合成 动画合成 ) 、Nuke节点式 、 Fusion (电影合成软件) 节点式 AE层 (四)  AE好处 插件多 , 与 PR、 PS、 AI 链接性强; 2.AE 与 PS接合紧密,属动态 PS,层级关系明确; Adobe 对软件的不断更新,更加稳定使用者; 普及率高,适用影视行业。 (五)了解“视频”:动态的画面,单幅的画面组成的平滑影像 (六)专业术语 帧:一帧是扫描获得的一幅完整图像的模拟信号,是视频图像的最小单位。 帧速率:每秒钟扫描多少帧(根据电视的制式而定) 制式:传送电视信号所采用的技术标准,它的区分主要在帧速率、 分辨率、信号带 宽以及色彩空间的转换关系上。分类: PAL 制式:分为 PAL-G、 PAL-I 、 PAL-D 等制式; 帧速率: 25 帧 / 秒;视频尺寸: 720X576;像素比: 4: 3 用地:大陆、英国、德国等一些西欧国家采用的制式。 输出格式: MOV(压缩编码 Photo-jpg ) 保持质量、不会太压缩 Quicktime 播放器集成了 MOV格式视频解码器 NTSC 制式:帧速率: 29.97 帧 / 秒;视频尺寸: 720X480;像素比: 4: 3 用地:美国、加拿大、日本、韩国等。 SECAM制式:帧速率: 25 帧 / 秒;视频尺寸: 720X576;像素比: 4: 3 用地:法国、东欧国家和中东部分国家等。 4.  场:视频扫描的过程 无场(电脑、平板) 分类:逐行扫描(一帧即是一个垂直扫描场) 隔行扫描(一帧是由隔行扫描产生的奇数行和偶数行) 奇数行称为奇场或上场、偶数行称为偶场或下场 二、 AE 界面认识 (一)项目视窗( project ) (二)合成影像视窗( composition (三)时间线视窗( timeline )  ) 三、 AE 基础应用 (一)项目视窗 1 . 新建项目:  CTRL+N  2. 打开项目:  CTRL+ O 3 . 导入素材:① File —— Import —— File ——选择指定文件 ② Ctrl+I (导入) ③ 项目面板——空白区——双击 4 . 新建合层 ① 项目面板中——右击——新建合成( New Composition ) Composition 菜单——新建合层 /CTRL+N ③ 合成设置窗口: A.Preset (预设)——选择 PAL D1/DV 4 : 3(标清格式) PAL D1/DV Wides Creen 宽屏 PAl D1/DV Square Pixel 方正像素( 1:1) 高清类 :HDV/HDTV 720(小高清) (1280X720) 25  帧 HDTV 1080 (  高清 )  (1920X1080) 25  帧 动画类(略) B.Duration 持续时间(时间长度) C.Backaround color 背景颜色 5.8 bpc(bit Per Chamnel) 颜色深度 (二 )合成窗口 1. 上屏 2. 显示比例 安全框设置(内“文字安全框” ;外“动画安全框” )(游走字幕在内和外框中间) Title/action safe 4. 显示 / 隐藏 mask 5.时间6. 照相机(快照) 7. 显示快照(按下不放) 8. 颜色通道9. 画面显示质量:自动、全质量、半质量、 1/2 质量、 1/4 质量、自定义 10. 裁剪(与合成 COMP菜单—— Crop Comp to Region Of Interest 裁剪合成)配合使用 注:素材未裁、裁画布大小 显示透明背景(无素材,可通过这种方式显示透明背景 活动摄像机( Active Camera ) / 前、左、顶、后、右、底、自定义视图 四、 AE 常用设置 “编辑”菜单——清空——相关选项 “编辑”菜单——首选项——相关设置 “文件”菜单——项目设置——时间码设置/通道设置 4.工具面板及窗口的设置——“窗口”菜单——相关设置 5.相关工具的认识与使用 ①形状图层的创建及属性 ②形状图层添加图层样式 ③创建固态层—— Ctrl+Y 1. AE 五个基本属性:位移(  : 双击可创建同画面大小一样的形状图层 ——右击图层——图层样式 固态层设置—— Ctrl+Shift+Y 五

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