工厂模式 _ 菜鸟教程.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
2016/11/12 工厂模式 | 菜鸟教程 菜鸟教程 -- 学的不仅是技术,更是梦想! 工厂模式 (Factory Pattern )是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题。 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。 关键代码:创建过程在其子类执行。 应用实例: 1、您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 2 、 Hibernate 换数据库只需换方言和驱动就可以。 优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2 、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏 蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。 缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时 也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。 使用场景: 1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。 2 、数据库访问,当用 户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。 3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协 议,POP3、IMAP 、HTTP ,可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。 注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用 工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会 增加系统的复杂度。 我们将创建一个 Shape 接口和实现 Shape 接口的实体类。下一步是定义工厂类 ShapeF actory 。 F actoryPatternDemo ,我们的演示类使用 ShapeF actory 来获取 Shape 对象。它将向 ShapeF actory 传递信息 (CIRCLE / RECTAN GLE / SQUARE ),以便获取它所需对象的类型。 创建一个接口。 Shape.j ava publicinterfaceShape 创建实现接口的实体类。 /desig n-pattern/factory-pattern.html 1/2 2016/11/12 工厂模式 | 菜鸟教程 Rectang le.j ava publicclassRectangleimplementsShape@OverridepublicSystemprintlnInside Rectangle::draw() method. Square.j ava publicclassSquareimplementsShape@OverridepublicSystemprintlnInside Square::draw() method. Circle.j ava publicclassCircleimplementsShape@OverridepublicSystemprintlnInside Circle::draw() method. 创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。 ShapeF actory.j ava publicclassShapeFactory//使用 getShape 方法获取形状类型的对象publicShape getShapeString shapeTypeshapeType returnshapeTypeequalsIgnoreCaseCIRCLEreturnCirclesh 使用该工厂,通过传递类型信息来获取实体类的对象。 F actoryPatternDemo.j ava publicclassFac

文档评论(0)

JuanHuang + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档