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心之所向,所向披靡
flash制作太阳地球月亮运动教程
以下文字教程为第一种效果的,供初学者参考制作
本实例用flash8(用flash2004也一样)制作太阳地球月亮之间的简单模拟运动, 可作为
简单的物理课件,更重要的是进一步加深理解 flash动画制作中的渐变动画、运动引导线、
遮罩、按钮、简单 as语句等其他制作技巧。
、地球月亮元件的制作
1新建flash8文档,场景大小默认,背景黑色,新建电影剪辑元件,起名 地球月亮”。确
定后就进入了这个电影剪辑的编辑舞台,放大视图至 200 %,用椭圆工具,无边框,选择线
性填充,增加一个色码,左、中、右色码分别为 #E6E9FF、#419DFA、#11076D (都是经验
值,可以按自己的爱好设定)画一个正圆,调整大小为 65*65,并全居中,在第 10帧插入
普通帧。改图层名为 地球”,混色器设置见图一:
2、 增加一个图层,改名为 轨迹”,在轨迹”图层第1帧用椭圆工具,无填充,边框为黄色,
笔触高度为1,画一个椭圆,改大小为 95*45象素,全居中。连续插入 3个图层,分别改图 层名为月亮、引导线、地球1,复制 轨迹”图层第1帧粘贴到 引导线”图层的第一帧,复制 地 球”图层第1帧粘贴到 地球1”图层的第一帧,在用黑箭头工具框选地球 1删除地球1的下
半部分,关闭轨迹图层的眼睛和锁,选中 引导线”图层第一帧上的椭圆线,用橡皮擦(最小
号的)在椭圆线的最右边擦出一个极小的缺口。
3、 选中月亮图层第1帧(其他图层上锁)用椭圆工具,无边框,选择放射装填充,增加一 个色码,左色码为 #E7FCFE,中间色码为#C0E9FA,右色码为纯白色,并将右色码的透明 度改为0,在舞台空白处画一个正圆,大小为 20*20,混色器设置见图二:
混邑器
“N 类型:I啟射状创
# □隘出;3■
# □隘出;3
■ 厂线性RGB
Alpha: JEST 'JpFFFFFF
右键点击月亮转换为元件,行为:图形,起名月亮,注册点选在左上角确定,把月亮元 件拖到引导线的上线端稍微靠上一点,在第 10帧插入关键帧,在把月亮元件拖到引导线的
下线端稍微靠下一点,选中月亮图层第 1帧建立运动(动画)渐变,在属性里把 调整到路
径、同步、对其”都打上勾,右键击引导线图层名,改图层属性为引导层,把月亮图层的属 性改为被引导层,之后只关闭引导线图层的眼睛, 按回车测试,看是否正常,最终效果见图
二、光芒元件的制作
1新建图形元件,起名 光芒”确定,恢复视图100 %,用矩形工具,无边框,填充选线形, 增加一个色码,左色码为深红黄,中色码为红黄, 右色码为淡黄,并把右色码得透明度改为
30%左右,在舞台画一个矩形,改大小为 130*3,把这个矩形拖到 x、y为100,0的位置,
先用黑箭头工具在场景空白处点一下, 在用任意变形工具将这个矩形的中心点拖至舞台注册
点正下方1cm处,见下图四
之后Ctrl + T调出变形面板,旋转那填上 10度,按应用并变形数次形成一个圆周,用黑箭 头工具选中第1帧,点修改菜单下的组合,如下图五 :
2、新建电影剪辑元件,起名 光芒四射”确定,在第1帧从库中拖入 光芒”元件并全居中,
加一个图层,也在第1帧拖入刚才那个 光芒”元件全居中,点修改菜单下得变形 一一水平翻
转,在20帧插入关键帧,创建运动补间动画, 逆时针旋转一周,在下面图层的 20帧插入普
通帧,最后右键点上面图层名改图层属性为遮罩层。见图六 :
场景1 13光芒四射时间轴10圍层112.0 rps
场景1 13光芒四射
时间轴
10
圍层1
12.0 rps
已□
41凯口
三、符合按钮制作
1新建电影剪辑元件,起名 符合按钮”确定,打开公用库,在第 1帧拖入一个红色按钮, 全居中,第二帧插入空白关键帧, 再拖入一个相同形状得绿色按钮全居中, 在第1帧的按钮
上用文本工具,选择适当字号和颜色输入 停止”两个字,同理在第2帧的按钮上输入 开始
两个字,如图七:语句:1帧上的红色按钮,打开动作面板输入以下
两个字,如图七:
语句:
1帧上的红色按钮,打开动作面板输入以下
on (release)
选中第2帧上的绿色按钮,打开动作面板输入以下语句:
on (release)
四、场景组织
1回到主场景;共建 8个图层,自下而上分别改图层名为 光芒四射、太阳、轨迹、地球月
亮、引导线、按钮、四季按钮、文字 ”,把库中的 光芒四射”元件拖入光芒四射图层的第 1
帧,全居中,在131帧插入普通桢,上锁。在太阳图层第 1帧用椭圆工具,无边框,填充为
放射装,增加一个色码,左、中、右色码分别为 #FFCCCC、#FBA651、#000000,在把右色
码的透明度改为 0见图八:
|吗0#aoooao红绿篮Alpha:
|吗
0
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