C++图书管理系统设计.pptxVIP

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《面向对象程序设计(C++)》 安徽工业大学 《面向对象程序设计语言》课程设计报告 图书管理系统 ;二、对象(类)设计及实现 1、概要设计 Reader 读者类、RDatabase 读者库类、Book 图书类、BDatabase 图书库类 ;2、详细设计 1)类的原型描述 ;(2)建立菜单界面。完成以下内容: ①进入功能必须打开菜单,然后用户根据菜单选择相应的操作方式,如查看 数据、编辑图书数据以及修改图书数据、维护图书的采购信息。添加、删除、查 看读者个人信息,浏览图书信息。 ② 能够对图书基本信息、图书采购信息、图书的借阅人信息进行统计,统 计的结果能够以表格的形式来表示。 (3) 将图书基本信息、图书采购信息、图书的借阅人信息存储在相应的文件中。 (4) 系统界面友好,易操作。 2、本程序应具备的功能: A.添加、借阅、还书功能: (1)添加读者和图书信息。 (2)借阅尚在架的图书。 (3)读者归还的图书。 B.查找功能 根据图书的编号查找图书信息。 (2)根据读者的编号查找读者的信息。 C.系统的操作 系统在进入时,要有菜单提示; 系统在用户退出时,有一定的提示。 3、算法分析 1)添加操作:(读者信息的添加与图书信息的添加类似) 包括两个部分,先通过输入设备输入信息,系统获取;然后添加入读者数据 库read.txt 文件中。 ㈠获取信息;read[top].addreader(n,na); cout读者添加成功endl; return 1; } return 0; } 流程图:;2)借书操作:利用 for 语句和if 语句,通过判断图书的 borbook 的编号是否为 0, 来判断图书是否未被借走或还没有被借完。;(4)查找功能:利用 for 语句和if 语句,寻找与要查询的编号相同的读者编号或图 书编号,如果找到,向系统返回相应的编号,输出相应的信息。(读者的查找与 图书查找类似);;;10;11;12;13;14;15;16;17;18;19;20;21;22;;;25;26;27;28

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