小学游戏大全二.docVIP

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“呼啦圈”游戏五则 23、跳流星 1 规则及方法:学生围成一直径为6米的圆,一名学生站在中央,手持用绳系的呼啦圈,手臂压低,做顺时针转动(也可变方向),速度可快可慢,呼啦圈在经过游戏者脚下时要跳起,游戏者不能被呼啦圈碰到,如碰到被视为失败,换圈中人继续进行。 2 注意事项:精神集中,反应快,弹跳要有弹性,跳得高,空中滞留时间尽量长。 3 目的:增强弹跳能力及快速反应能力。 24、开火车 1 规则及方法:四人一组,站成一路纵队,用呼啦圈将学生连成一排,逆时针跑,追前面一组学生,追上一列“火车”的5分,在1分钟内追到“火车”多的队为胜。圆的大小,可根据场地和学生人数决定。 2 注意事项:不能只靠圈拉住身体,学生应双手搭肩,并注意安全。 3 目的:培养快速奔跑能力及吃苦耐劳,团结互助的集体主义精神。 25、过河 1 规则及方法:将学生分成四小组,每小组间距10米,面对面站好,每组排头学生持两个呼啦圈,教师发令后,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,将另一呼啦圈放到前面,再跳进第二个呼啦圈内,转身将第一个呼啦圈拿起再抛向前方,如此反复,直至跳至对面学生处,其他学生依此法进行。 2 注意事项:抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的能力之内,双脚始终不能离开圈外,否则返回重新进行。 3 目的:发展下肢弹跳及手脚相互配合能力,培养勇于拼搏,力争上游的精神。 26、抓害虫 1 规则及方法:将学生分成两组一组分别面对面站在相距4米的两直线后,每人两个呼啦圈,另一组从通道中的双手后背在身后,跳过通道,线两侧的学生,两侧学生用呼啦圈套田中的“害虫”,每套到一个得一分,被套到的“害虫”即出田,最后比一比哪组的累计分多。 2 注意事项:“害虫”跳的时候双脚并跳,不能用手挡呼啦圈。 3 目的:发展下肢弹跳力及机敏的反应能力。 27、“8”字滚圈 1 规则及方法:每人两个呼啦圈,用一个圈推另一个圈进行行进间滚圈,绕场地变换方向滚圈,转弯时身体重心转移。 2 注意事项:练习中让学生摸索两圈接触的位置,方向改变时的双手用力力度。 3 目的:发展身体协调性,提高上臂的灵活性。 28、鹊桥相会   选手:起点男4人,终点女4人。年龄不限。 器械:桥、不同颜色的花。在桥的正中间划出60公分的交换区。 场地:跑道长50米,其中心放置一桥。分为四道。 起点:发令枪响,第一对男女各手持一支花同时起跑--上桥--换位 (顺便交换手中花)--到对面后将手中花交给下一位队员。如此反复, 当最后一组在鹊桥相会后交换花,男队员不再向对面跑,而是和女队员一起跑回起点。计时。 规则: ⑴上桥后或换位时不得落地,若落地,则要重新上桥、换位。 ⑵必须在规定的换位区内换位且换花,否则无效。 ⑶所有队员必须全部完成比赛,才可计成绩。 计时与名次:当最后一组的男女选手共同跑回起点后计时。用时少者胜出。 29、过河 选手:每队10人,5男5女。1男1女两人为一组。 器械:板子 场地:篮球场。全长20米 规 则:排队成一列纵队,每次一组两人同时出发,女选手过河(每次必须双脚踩两块板子时,男选手才可移动最后一块板子),男选手铺板子(每次只能铺一块板子, 即将最后一块铺到最前面)。待所有板子全部都过终点线后,两人向回返。等板子都过起点线后,下一组人出发,如此循环。铺板子的男选手不得妨碍他人比赛。 计时与名次:等最后一组选手返回过线后计时。用时少者胜出。 30、蹲跳接力 选手:每队8人,4男4女。年龄不限。1男1女两人为一组 场地:在篮球场上划出距离为10米的两条平行线, 分别为起点线和终点线。 出发时的姿式:运动员应面向跑道向前,背靠背挽住手臂蹲在起点线后,。 规则: ⑴听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳。 ⑵两人都跳过终点线后,再跳回到起点线击第二组的手掌,然后第二组进行,依次类推。 ⑶比赛途中,两人挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。 计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。 31、两人三足行 选手:每队8人,4男4女。年龄不限。1男1女两人为一组,且男左女右,两人将挨着的腿用绳子捆住(选手自己捆),男选手左手拿接力棒,面向终点,站在起跑线后。 场地:在跑道,每两道一组。距离30米 规则: ⑴听到发令后,第一组的两人向折返点跑去,绕过折返点后,返回 ⑵第一组返回起跑线,且两位男选手交接棒后,第二组两人开始跑,重复,直至第四组人返回起跑线。 ⑶跑步途中,两人捆腿的绳子不得松开。若松开,则必须退回起点重新比赛。 计时与名次:以最后一组返回起点计时。用时少者胜出。 32、两分钟六人踢键子 选手:每队6人,不分男女。年龄不限。 器械:键子 场地:在篮球场中划两条间距为2米的平行线(线长要超过4米),两线中间划一条中线。6名队员分两组(A组、B组)站在

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