手机客户端测试
手机客户端 UI 测试要求
1 . 分辨率
现市场上主流的塞班 V3 系统手机为 240*320 、320*240 。WM 系统主要为 240*320 、
320*480 。Android 系统主要为 320*480 ,Iphone 系统为 320*480 。在产品确定设计前在哪
些系统中些屏幕下运行。测试将对不同的屏幕下对 UI 在不同的机型个测试效果。
2 .前景色与背景色
搭配合理协调,反差不宜太大,最好少用深色,如:大红,大绿等,常用色考虑使
用手机系统的界面色调。对于 UI 在设计上的用色,测试可以提出很多宝贵的意见,只有图
片跑在手机系统才可以更好的分辩出 UI 设计的图片是否会产生误差,这里的误差是指图片
颜色是否与手机系统搭配,是否与视觉设计的想法有出处。
3 .按钮
与正在进行的操作无关的按钮应该加于屏蔽(在 windows mobile 用灰色显示),
或许与 WM 系统的界面有关,对于不同的系统,在 UI 测试上要有所不同,在满足手机特性
的情况下,如何做到对于手机界面 UI 测试显得更加重要。
4 .焦点与非焦点
控件的焦点与非焦点状态的边框要有明显的区别。对于控件上的焦点掌握,在不同
颜色下的边框有着严格的要求。即在选中与未选中下, UI 对于控件不同,这对于 UI 测试的
要求更高。
5 .长操作
长操作 (下载,上传, 更新, 登录等) 时,要有明确的动态指示 logo 或文字 (例如:
loading …等),表明操作正在进行中。手机访问速度没有 PC 快,对于手机小屏幕很容易
失去耐心,简短的提示就是为了让用户继续停在当前页面,同时友好的 UI 界面提示也显得
很重要。
6 .提示说明
对于非法的输入或操作应有足够的提示说明,提示、警告或错误说明应该清楚、明
了、恰当的跳出提示警告画面,但冲击力不能太强。
7 .文字描述的准确性
a. 文字描述与对应功能是否一致 ;b. 错别字。
8 .文字用语的一致统一:
父窗口的选项与子窗口标题统一一致。
9 .产品帮助文档
a. 与产品功能和截图配套一致,当重新打包新系统时,及时更新产品帮组文档; b.
文档格式; c. 帮助中应该提供技术支持方式, 一旦用户难于解决可以方便寻求新的帮
助方式。
10 .版权和商标
产品的版权和商标的 logo 和文字申明(一般在启动界面或者软件产品的 关于“ ”选项里
面);涉及公司的形象和品牌,一定要规范标准化。
11 .自定义界面
给用户提供自定义界面风格,由用户自己选择颜色和字体。满足不同用户习惯,同时
满足用户对于一些颜色偏差(如色弱用户)。
测试流程:
1 .根据提供的 UI 规范文档以及 PRD 了解整个产品的业务和 UI 规范。
2 .开发提供已设计好的 DEMO 。
3 .如果是单一的 DEMO ,不涉及业务流程,跳到第 5 否则跳到第 4 。
4 .结合 PRD 中的业务流程以及 UI 规范进行测试, 并提交发现的 BUG ,执行完后进行第 7 。
5 .使用 UI 规范文档对已提交的 DEMO 页面进行测试,并提交 BUG 。
6 .对后续给出的 DEMO 页面根据 PRD 的业务进行集成测试,并提交 BUG 。
7 .对 BUG 进行跟踪回归测试。
客户端性能测试
软件测试有很多划分的方法。
按测试用例设计方法分,可分为白盒测试、黑盒测试
按测试方式分
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