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- 2021-01-18 发布于天津
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由于这段时间比较忙 ,所以也很久没发布过新的教程 ,这几天刚好要为一个项目写服务端
程序 ,所以顺便也在 Unity3d 里面实现了一个简单的客户端 ,多个客户端一同使用就是一
个简单的公共聊天室了 。服务端为一个控制台程序使用 C# 实现 ,当然 ,在 Unity3d 中也相
应地使用了 C# 语言实现客户端 ,服务端和客户端能实现消息的互通 ,当服务端接收到某客
户端发送过来的消息时将会对客户端列表成员进行广播 ,这是公共聊天室的最基本的形
式 。Socket 通讯是网络游戏最为基础的知识 , 因此这个实例能向有志投身于网游行业的初
学者提供指导意义 。
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Program.cs
1. using System;
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2. using System.Collections.Generic;
3. using System.Linq;
4. using Syste
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