第5章_基于S3C2410的系统硬件设计 .pptx

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第 5 章 基于S3C2410的系统硬件设计 ; 5.1 S3C2410简介;; 5.1.1 S3C2410A的特点 ; 5.1.2 存储器控制器 ;存储器映射 ; 5.1.3 NAND Flash控制器 ; NAND Flash控制器的结构框图 ; NAND Flash的工作方式 ; NAND Flash存储器的时序 ; 5.1.4 时钟和电源管理 ; 5.2.1 S3C2410A的I/O口工作原理 ; 5.2.2 I/O口编程实例 ; 5.3.1 ARM的中断原理 ; 5.3.2 S3C2410A的中断控制器 ; 优先级生成模块 ; 5.3.3 中断编程实例;举例:通过定时器1中断控制CPU板左下角的LED1和LED2实现轮流闪烁。;举例:通过定时器1中断控制CPU板左下角的LED1和LED2实现轮流闪烁。;举例:通过定时器1中断控制CPU板左下角的LED1和LED2实现轮流闪烁。; 5.4.1 DMA工作原理 ; 要进行DMA操作,首先要对S3C2410A的相关寄存器进行正确配置。每个DMA通道有9个控制寄存器,因此对于4通道的DMA控制器来说总共有36个寄存器。其中每个DMA通道的9个控制寄存器中有6个用于控制DMA传输,另外3个用于监控DMA控制器的状态。 ; 5.4.3 DMA编程实例 ; 5.5.1 UART的工作原理 ; RS-232C接口的基本连接方式 ; UART的功能和组成 ; 5.5.2 S3C2410A的UART ; 与UART相关的操作 ; 与UART相关的寄存器 ; 5.5.3 UART编程实例 ;2.对串口进行初始化操作。参数pclk为时钟源的时钟频率,band为数据传输的波特率。 ;举例:从UART0接收数据,然后分别从UART0和UART1发送出去。 ;举例:从UART0接收数据,然后分别从UART0和UART1发送出去。 ;举例:从UART0接收数据,然后分别从UART0和UART1发送出去。 ; 5.6.1 A/D接口原理 ; 5.6.2 S3C2410A的A/D转换器 ; 5.6.3 A/D接口编程实例 ;举例:从A/D转换器的通道0获取模拟数据,并将转换后的数字量以波形的形式在LCD上显示。 ;主要内容; 5.7.1 键盘和LED的接口原理 ; HD7279A与S3C2410A的连接原理图 ; 5.7.2 键盘和LED控制的编程实例 ;举例:通过按键来控制LED的显示。 ;举例:通过按键来控制LED的显示。 ;主要内容; 5.8.1 LCD显示原理 ; 5.8.2 S3C2410A的LCD控制器 ; 8位彩色LCD显示原理 ; 与LCD相关的寄存器 ; 5.8.3 LCD显示的编程实例 ;举例:在LCD上填充一个蓝色的矩形,并画一个红色的圆。 ;举例:在LCD上填充一个蓝色的矩形,并画一个红色的圆。 ;主要内容; 5.9.1 触摸屏工作原理 ; 5.9.2 S3C2410A的触???屏接口 ; CPU与触摸屏连接图 ; 5.9.3 触摸屏编程实例 ;举例:在触摸屏上按下的位置画一个点 。;举例:在触摸屏上按下的位置画一个点 。;举例:在触摸屏上按下的位置画一个点 。;主要内容; 5.10.1 音频录放的实现原理 ; 5.10.2 S3C2410A的IIS总线接口 ; 与IIS相关的寄存器 ; 5.10.3 音频录放的编程实例 ; //录音过程,DMA1用于音频输入 rDMASKTRIG1 = (12)|(01); //初始化DMA通道1 rDISRC1 = (U32)IISFIFO; //接收FIFO地址 rDISRCC1 = (11)|(10); //源=APB,地址固定 rDIDST1 = (U32)(rxdata); rDIDSTC1 = (01)|(00); //目标=AHB,地址增加 rDCON1=(031)|(030)|(129)|(028)|(027)|(224)|(123)|(122)| (120)|(0xffff0); //握手模式,与APB同步,中断使能,单元发送,单个服务模式,目标=I2SSDI //硬件请求模式,不自动重加载,半字 rDMASKTRIG1 = (11); //DMA1通道打开 //初始化IIS,用于接收 rIISCON=(05)|(14)|(11); //发送DMA请求禁止,接收DMA请求使能,IIS预分频器使能 rIISMOD=(08)|(16)|(05)|(

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