园林景观电脑表现 建筑景观效果图的处理(二) 建筑景观效果图的处理(二).doc

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环境艺术设计专业教学资源库 PAGE 1 Photoshop景观方案制作 建筑景观效果图的处理(二) 样例: 学习领域 ●景观鸟瞰图制作的基本步骤; ●景观配景添加的要领; ●特殊效果的表现技法。 工作领域 ●景观鸟瞰图的制作; 行动领域 ●居住区游园鸟瞰效果图的制作。 ★任务知识讲解 园林景观效果图有鸟瞰效果图和局部透视效果图两种。鸟瞰效果图的相机视点比较高,主要反映园林设计场地的整体布局,给业主提供更直观的画面效果;而园林局部透视效果图的相机视点与人的视点基本相同,让人有身临其境之感,主要反映设计中精彩部分的景观效果。局部透视效果图和鸟瞰效果图的视角和视域的选择和确定是至关重要的,表现内容一定为景观主体。用于制作景观效果图常用的工具软件是3 D MAX和SketchUP,这两款软件的共同特点都是模型表现细腻,可以对同一场景渲染不同角度,渲染之后的模型图都需要通过PS做后期处理,才能达比较真实的场景效果。 用PS做模型的后期效果图处理有几个关键要点:第一,拥有素材丰富的后期处理要素图库,包括地形、树木、水体、人物、雕塑等;第二,绘制者本身有较高的艺术素养,能根据原方案灵活处理遇到的问题;第三,绘制者对构图、取景、景深层次的把握有一定基础,用现有的图库资源完成相对完美的作品;第四,对色彩有独到的见解,能掌控图面的色彩变化,甚至能做特殊表现。所有这些若通过PS表现,那么对这款软件的熟练程度、应用技巧和自我经验总结也非常重要。本章中用PS处理不同场地、不同角度的效果图时就用应用到一些技巧,请仔细琢磨学习。 ★任务操作 1.广场透视效果图制作 1.1 模型图和通道图的合并 启动Photoshop CS5,打开“广场透视图.bmp”和该场景的通道图“广场透视图.tga”,如图所示,用鼠标拖拽“广场透视图.tga”文件中的通道图像到“广场透视图.tga”透视图.bmp中,然后关闭原“居住区透视图.tga”文件。 在图层命令面板中双击“背景”层,将其命名为“模型”,将拖拽进来的通道图所在图层命名为“通道”,在以后的作图过程中始终保持“通道”图层在图层列表的最上方。 1.2模型图的初步处理 本案中的场地是某大学校园的文化广场,后期处理的要点是树木层次和添加建筑背景。设置“通道”图层为当前图层,在工具箱中选择魔棒工具(快捷键:W)在图像上单击背景黑色区域,然后设置“模型”图层为当前图层,按Del键删除背景。 为“模型”图层复制一个“模型副本”图层(快捷键:Ctrl+J),关闭“模型”图层,设置“模型副本”图层为当前图层,对场景色彩和明暗进行微调。首先选择【滤镜】/【锐化】/【USM锐化】,设置数量为“30”,半径为“5”;然后选择【图像】/【调整】/【色彩平衡】(快捷键:Ctrl+B》,设置参数偏黄“-28”。微调后的画面更清晰,色彩微暖。 2.3 添加背景 本方案地段周围多是学院建筑,调进来的背景需要调整到合适大小才会让人感觉场地纵向延伸很长,有宽阔感。若建筑太大,显得空间会很压抑和狭小。 2.3.1 天空背景 打开“配景天空.psd”的文件,将该文件中的图像拖拽到广场透视图中进行适当缩放,并将此图层命名为“天”,如图所示。 2.3.2 建筑背景 打开“配套光盘/应用篇,7项目五∥材质库”中的“配景建筑.psd”文件,将该文件中的图像拖拽到广场透视图中,并将此图层命名为“建筑”。但是仔细观察建筑的光照方向与效果图中正相反,如图左图所示。选择菜单栏中【编辑】/【变换】/【水平翻转】(快捷键:Ctrl+T,再在缩放框内单击右键选择“水平翻转”),建筑的方向就调整好了。 2.4替换草坪 打开素材库中的“草皮02. tif,将草皮拖拽到透视图中,命名图层为“草”,调整该图层位于“模型副本”之上,对其适当放大后覆盖整个需要草皮的地方,如下图左图。打开【色彩平衡】对话框,将色彩设置偏绿“+18”。打开并激活“通道”图层,用魔棒工具选取绿色草地区域之后再次关闭“通道”图层,设“草”为当前图层,选择菜单栏中【选择】/【反向】(快捷键:Ctrl+Shift+l》,然后删除非草地部分,结果如下图右所示。仔细观察草皮,远端粗糙,远端细腻。 2.5 调整局部场景建筑 将透视图放大,显示左侧景墙,可以看到景墙的色彩比较灰暗。根据原设计景墙主体材料为卵石,纹理是通过不同色彩的卵石拼铺的波浪。我们需要通过建立路径选区的方式进行处理。将“模型副本”图层设为当前图层,选择工具箱中的钢笔T具(快捷键P),这时鼠标变换为笔尖形式,自景墙的左边起绘制一封闭折线路径,结果如图(左)所示。然后选择转换点工具,在视图中按住折线上端的折点拖拽,折点变成了带有平衡棒的

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