桌面竞技场-悄然兴起的“桌游热”.pdf

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精品文档 桌面竞技场 ——悄然兴起的“桌游热” 文/ 林翠媛 “相信很多朋友都曾领略过‘杀人游戏’的乐趣,其实杀人游戏就是众多桌游游戏的 一种。 桌游英文原文是 Board Game。Board Game在欧美地区已经流行多年, 内容变化多样, 涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。游戏规则大多是回合制。它 还有一个好听的别称——不插电游戏。之所以叫不插电,是因为这类游戏大多使用纸质材 料或者精美的模型辅助,不需要其它电子设备。”——《文化周末》 一张桌子,几张凳子,约上三五好友,带齐游戏装备,大家围坐一席就能“开局”。 这就是近日在白领和大学生群体中悄然兴起的 “新娱乐”——桌面游戏。 据记者了解得知, 在两年前的 2007 年, 广州市仅有寥寥可数的一两家桌上游戏吧, 发展到今天, 已经大约有 超过 60 家的桌游吧分布在大街小巷了。而在北京、上海、南京等地,这股“势力”也正在 逐渐壮大。 据调查显示, 白领的桌游和大学生的桌游还是有所不同的——白领一般会选择在周末一 个人或三两人到桌游吧跟其他顾客凑人数玩游戏。 因为在这里有上百种游戏任君选择, 价格 也是在工薪阶层的白领们可接受的范围, 所以较受白领青睐; 相较而言,低收入、 甚至无收 入的大学生就比较无法接受这种消费,所以一般都是有“牌友”买牌,而后一群人聚在饭堂 或其他公共场所“开局”的。玩家,经贸学院大黄就表示,他们一般会选择在广外凉茶店和 中大东校区饭堂“开杀” 。 那么桌游的主体玩家为什么是白领和大学生呢? 一来, 时间投入量大。 现在大部分桌游规则都比较复杂, 新手要玩上手要花比较长的时 间。普通的中小学生和高薪阶层的人学习、 工作压力比较大, 要耗费那么长时间的娱乐方式 自然不会是他们的首选。 二来,游戏成本较高。目前玩桌游一般有两个方式——到桌游吧玩或者自己买装备玩: 桌游吧营业是按人头计费的,价格在 10~30 元不等,饮料、食品等另计。 而一副正版的游戏 装备往往要花上百元甚至更多。 三来, 情感需要。 白领与大学生都处于一个人生的转折期: 白领大部分都是刚脱离学生 身份,步入社会的。一天“高压”工作后,能够有机会让他们与人面对面地开动脑筋、结识 新朋友,他们自然是愿意的;脱去稚气,来到偌大的大学校园里,现实催促着他们成长,小 时候的飞行棋、 斗兽棋在今天以新的形式出现在大学生们的面前, 对逝去童年的怀念让他们 也不禁“沉迷”桌游。 熟悉的它 桌游的魅力何在,竟可在短短一两年时间里,“侵据”一众玩家的心?记者走访了我 们身边的学生玩家。 “我觉得桌游是可以长久流行并且影响我们的生活。 ” . 精品文档 程某 香港浸会 - 北师大联合国际学院 逻辑推理社 副社长 我们都很明白桌游为什么能流行——它的互动因素强,对人与人之间的配合要求很高; 也很讲究运气因素,导致了一些惊喜;接着,是抗衡因素,就是人与人在桌游里面有对抗。 有对抗,就有竞技, 有竞技才好玩, 因为人与人本来就是对抗的生物; 特别是玩完之后不

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