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第 2 章 动漫艺术设计分析 本章学习要点 : 1 . 了解动漫艺术中的构图、光、色彩 等空间元素; 2 .掌握动漫艺术设计中的重要造型元 素:角色造型设计、动作设计、道具 器物设计、场景设计、分镜头画面设 计。 2.1 构图 2.2 光 2.3 色彩 2.4 角色造型设计 2.5 动作设计 2.6 道具器物设计 2.7 场景设计 2.8 分镜头画面设计 2.1 构图 构图在动漫艺术中指动漫形象、景物在画面 中的结构安排,位置关系以及形、光、色的配置 关系。常见规律是人物的宾主呼应、景物的虚实 藏露、线条的繁简参差、色彩的浓淡轻重等。动 漫构图处理在突出主体的同时,还必须注意其运 动性。 1. 平衡构图与非平衡构图 平衡构图是指画面各元素安排配置匀称适中,给人一种轻松、 平稳、舒适的感觉 。非平衡构图, 以画面安排的失重或者比例不 合,给人一种新鲜、新奇、怪异的感觉。 2.1.1 构图类型 平衡构图 非平衡构图 2. 封闭式构图与开放式构图 封闭式构图的特点:第一:封闭式构图习惯于把主体处理在 几何中心或趣味中心;第

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