移动游戏开发综合实训-2017 检查模型 检查模型.doc

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检查模型 PAGE 5 检查模型 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 一、文件格式 2 二、模型检查 2 (一)模型坐标 3 (二)模型单位 4 三、整合模型 5 (一)模型分组 5 检查模型 本次课程介绍怎么检查模型,检查角色模型各部分操作是否合格,以保证后期我们在制作时不会出现错误。 一、模型检查 (一)文件格式 1.打开文件,匹配文件单位,与系统文件单位匹配或保持文件单位; 2.打开自定义选项Customize,进入首选项Preferences; 3.匹配文件Gamma值,Gamma值与文件格式对应; 二、模型检查 (一)模型坐标检查 1.模型在制作中的坐标基本为(0,0,0),在模型制作中必须严格要求坐标,如坐标不在坐标原点上,必须移动模型到坐标原点再进行下一步制作; 2.检查模型单位设置,文件单位设置与整体项目规范单位设置相同,例如本次项目制作中规范单位是厘米,那本次项目制作中每个模型制作单位都必须是厘米为单位; 整合模型 模型分组 模型分组是再模型制作中具有较为复杂,拥有较多配饰组合的模型,再本类模型中需要对模型进行分组管理;

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