跑跑卡丁车玩法.docx

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跑跑卡丁车玩法: 键盘fju 键是方向键,控制车身向前、向后、向左、向右。 shift 键是漂移键,多用于竞速赛中。 ctrl 键是使用道具键,多用于道具赛中。 竞 速赛是纯粹的速度与速度间的较量,玩家在各种不同难度的地图中可以运用漂移键 shift 来聚集 N2o 。竞速赛适合有一定比赛经验的高手参加,新手可以多玩 一玩道具赛来熟悉一 下地图, 因为道具赛的地图相对竟速地图来言要简单的多, 所以不用担心会因为不熟悉地图 而“未完成” 。 等玩家在道具赛中把地图吃的透彻了,就不会出现在竞速地图中跑的找不到北的情况了。 道 具赛是 MM 们娱乐的乐园,其中娱乐大于技巧,竞速则相反。竞速比赛中,漂移二字不 是那么简单的,漂移漂的不好的话,会很容易撞上墙的,所以还要说一下漂移 的原理,至 少不用漂的停不下来。 基本的漂移是f +shift+方向键+反方向键+ f,反方向键是最重要的步 骤,一般新手只会f +shift+方向这时车会 一直漂下去,而回头很慢,所以经常撞墙,而加 上反方向键就不会出现这种情况, 还有一点就是方向键与反方向键需要连接的很快, 往往是 刚漂就要往回拉车头,二 者衔接的越密漂移造成的速度损失就最小,通常我们城它为“最 佳漂移”。 上面只是简单的漂移,漂移也分很多种,最简单的是连漂,就是一次漂移喷 两次,基本指 法是(以t为例):f +shift+ t+j +shift ff + f。最佳就完成了一次栓个喷,具体的可以访 问跑跑官方网站去看经验心得。还有连 喷,连喷的指法与连漂的类似,只是重复的次数多 了,考验车手们队车的控制能力就加强了,具体的还是看官网吧, 我太多废话了, 尽量简要 介绍一下漂移的种类好 了,除了连漂,连喷,还有双喷、 LINK 喷, LINK 喷是韩国玩家发 现的漂移方法, 是目前最好的漂移, 速度损失基本可以忽略, 因此韩国玩家的成绩相对较 好, 这里不排除国内也有高手在韩国的原因。韩国的车速是国服目前不能比拟的,有什么办法 呢?韩国开发的游戏嘛。 好了,就说这么多吧,希望对你有所帮助,也希望你成为高手!跑跑需要高手!祖国需要高 手!!人民需要高手! !! 漂移种类有 9 种:普通漂移,最佳漂移, short 漂移, cutting 漂移(断位漂移) ,连飘,双喷, C 式连喷, D 式连喷, LINK 连喷 (本讲解都以向右漂为列, +代表有先后顺序) 普通漂移 :新手学习卡丁最初的漂移 普通漂移指法: 1.ft shift ( 进入漂移 ) jf ( 拉回车头 ) f (松开前进再迅速按下喷火 ) 最佳漂移 :这里跟普通漂移指法相同 ,不同的是 ,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移 ,特点 是 SHIFT 按的时间比较短 ,入弯角度小 (入弯前调整 ,出弯喷火在边角 )保持速度快 ,油比普通漂 移少 ,是双喷与连喷的起步 . short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的 short漂移,即极轻的按shift的漂移 特点是 不能喷火 ,一般用与增加微量的油 ,以及调整车身 ,但相比起油来损失速度较大 . cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头 ,而多 按了一下 SHIFT 来调整的漂移 . cutting 漂移指法 : 1.ftshift ( 第一次漂移 ) jf ( 拉回车头 ) shift ( 调整车头 ) f (喷火). 小技巧 :(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按 shift 等到调整过后按喷火 ) 连飘 :即连续漂移 ,其实很多人在 oRESONo 的卡丁车教室里看过的连喷 (录象字体表示连 飘)其实说的就是国内解释的连飘 (根据他的指法判断 ),双喷(录 象字体双飘 )说的就是国内解 释的连喷 (根据其指法判断 ),我不清楚录象是否是韩国的 oRESONo 所制作 ,我们的理解跟其 录象的理解还是有点差距的 ,所以 在此我想给大家说明下 .其实大众化的连飘跟连喷不是一 个概念的 ,连飘就是是连续漂移 . 连飘指法:1. shift (第一次漂移) jf (拉回车头)2,3步骤衔接要快效果才好 T + t shift (喷火后立即第二次漂移 ) (拉回车头) T (喷火) 双喷 :说白了就是简单的连喷 ,不过只喷飘两下 ,是练习连喷的基础 双喷指法:1.?^ shift (第一次漂移) jf (拉回车头)3.4步一定要衔接快! tshift ( 第二次漂移 注意!这里是不按?的 ) (第一次喷火) 5.? (第二次喷火 ) C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:1.?t shift (第一次漂 移) jf (拉回车头)3.4步一定要衔接快! tshift ( 第二次漂移 注意!这里是不按?

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