- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
宁夏理工学院毕业设计
PAGE
毕业设计
题目名称: 3D游戏场景设计与实现
学 院 电气信息工程学院__
专业班级 计科12102班_____
学生姓名 赵俊艺_______
学 号 ____
指导教师 王庆月______
宁夏理工学院毕业设计
PAGE
PAGE III
摘要
随着经济的高速发展,同时人类社会也进入了信息高速发展的时代。在此大环境下,在娱乐产业中视频游戏产业的占比是越来越大。2009年至2010年美国的游戏产品的总的营业额超过了好莱坞的票房收入了。从此就可以看出来,该市场到底有多大的潜力。一款受人欢迎要有一个漂亮的游戏场景做支撑,而一个好的游戏场景设计的背后,又有着一款强大的游戏引擎做支撑。本文运用3D卡通物体建模技术、卡通模型贴图技术、Unity场景集成技术、Unity自然环境模拟技术设计,并实现了带有特定特色的3D卡通古村落游戏场景,营造出世外桃源古村落宁静、自然的场景。论文研究成果主要由以下几点:(1)深入分析研究了三维游戏场景设计的模式和方法,其中对于游戏设计的核心理念、游戏场景设计的类型和制作流程、及游戏场景设计的优化集成做了全面的细致总结。(2)详细描述了unity3D引擎在游戏场景设计中的应用过程,给出了设计应用的实例过程,为学习和使用unity3D进行场景设计的游戏开发人员作出一点参考(3)对于三维游戏场景设计的实现做了具体的实践,结合实际的操作经验总结出了不同地形,不同自然环境,不同天空光影效果下的游戏场景制作方法。(4)分析了三维制作技术与视觉表现的关系、三维制作技术与游戏风格的关系以及技术的审美魅力和技术的趣味表达。本系统可以加固我们对游戏的了解以及基于Unity3D开发游戏的制作过程。正是由于3D技术的不断发展,才可以使得玩家在游戏过程中体验三维游戏带来的全新体验。使大家享受到视觉盛宴。
?
关键词:图形学;游戏产业;游戏引擎;unity
Abstract
With the rapid development of economy, at the same time, human society has entered the era of rapid development of information. In this environment, the proportion of the video game industry in the entertainment industry is growing. From 2009 to the end of the year in the United States, the total turnover of gaming products exceeded Hollywoods box office revenues by $. From then on we can see that the market in the end how much potential. Welcome to have a beautiful game scene to do support, and a good game scene behind the design, but also has a powerful game engine to do support. This paper uses the 3D modeling technology, cartoon cartoon model mapping technology, Unity technology, Unity natural scene integration environment simulation technology design, and realized with the specific characteristics of the ancient village of 3D cartoon game scene, creating a quiet village land of idyllic beauty and natural scene. The main research results are summarized as follows: (1) to analyze the mode and method of 3D game scene design, the core concept of game design, game scene design and production pro
您可能关注的文档
最近下载
- 三阶魔方F2L公式研究及记忆方法.pdf
- 装表接电工考试(技师)习题库(第1部分).pdf VIP
- 幼儿园-健康-危险的食品(预防食物中毒)-课件(互动版).pptx
- 人教版小学四年级音乐下册《第二单元 五十六朵花》大单元整体教学设计[2022课标].docx
- Q∕GDW 11316-2018 高压电缆线路试验规程.pdf
- 心房颤动患者左心耳封堵术后护理查房.pptx VIP
- 0723S03016-监察法学-理论课程教学大纲-申静、李芹.docx VIP
- 阜外心血管病医院手术分级目录2015版.docx VIP
- DB5328T 44-2025 珠芽黄魔芋栽培技术规程.docx VIP
- 2025年辽宁事业单位考试真题及答案.docx
文档评论(0)