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2015-2016 学年第一学期
计算机操作系统实验报告
专 业:计算机科学与技术
班 级:
学 号:
姓 名:
日 期:
实验一 Windows 多线程
【开发语言及实现平台或实验环境 】
C++/C#
Microsoft Visual Studio 6.0/ Microsoft Visual Studio .NET
【实验目的 】
(1) 进一步理解操作系统的并发性;
(2) 了解 Windows 线程创建方法,并通过查阅资料理解各参数的含义;
(3) 了解多线程程序设计方法,并进行简单应用。
【实验要求 】
(1) 逐程序进行简要分析、运行各程序并仔细阅读注释;
(2) 查阅 MSDN 或其他资料,掌握相关系统调用使用方法和参数含义;
(3) 完成实验报告。
【实验结果与分析 】
(1)1-1.cpp程序
运行 1-1.cpp结果:
将 main 函数中注释掉的 Sleep 语句让其可用,运行结果为:
分析原因:
Sleep (0)的作用为语句可观察线程 1和主线程并发执行。 输出结果 “main thread is running
/thread1 is running ”。没有添加的线程 1运行结束只输出“ main thread is running ”。
(2 )1-2.cpp 程序
运行 1-2.cpp 结果:
分析原因:
1-2.cpp 文件使用的是时间片轮转方法调度的主线程、线程 1、线程 2. 因此不需要 sleep
语句就可将主线程调度。因为在两个线程中存在共享变量,因此执行结果出现不可再现性。
(3 )1-3.cpp 程序
运行 1-3.cpp 结果:
将 main 函数中注释掉的 Sleep 语句让其可用,运行结果为:
将两个子函数中注释掉的 Sleep 语句让其可用,运行结果:
分析原因:
加入两个 sleep (1)后,有可能到 thread1 is sell tickets: 时间片就停了, tickets
没--, 还可以运行 thread2 is sell tickets:tickets —也就是说 tickets 变为 0,返回
再运行 thread1 is sell tickets 时就卖 0 号票了。
【 】
实验思考及总结
………………………
(1)加入循环,使得两个进程可以交替执行。
(2 )Sleep 是阻塞线程函数。 它会在当前语句阻塞一段时间, 参数是以 1/1000 秒为单位的。
(3 )线程也有父子关系。父进程退出后子进程也会退出。
(4 )不可再现性:两个进程同时迈出同一部步,两个进程中存在共享变量。
.
实验二 Windows 线程同步机制
【开发语言及实现平台或实验环境 】
C++/C#
Microsoft Visual Studio 6.0/ Microsoft Visual Studio .NET
【实验目的 】
(1) 了解 Windows 线程同步机制;
(2) 了解互斥体,并通过查阅资料理解互斥体对象的使用方法;
(3) 了解事件,并通过查阅资料理解事件对象的使用方法;
(4) 了解关键区,并通过查阅资料理解关键区对象的使用方法;
(5) 了解信号量,并通过查阅资料理解信号量对象的使用方法;
(6) 利用 Windows 线程同步机制,模拟生产者消费者问题。
【实验要求 】
(1) 逐程序进行简要分析、运行各程序并仔细阅读注释;
(2) 查阅 MSDN 或其他资料,掌握相关系
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