菜鸟在线技术篇之数据类型及转换.docVIP

菜鸟在线技术篇之数据类型及转换.doc

  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
菜鸟在线技术篇之数据类型及转换 大家好,菜鸟在线的Unity3d游戏开发小编这次又来给大家送福利了。本次小编为大家带来了在Unity3d游戏开发中关于数据类型以及转换的简介,希望可以帮到各位。另外我们菜鸟在线官网的Unity3d游戏开发课程小编觉得是非常精彩的,有兴趣的菜鸟们可以来观看一下,相信一定会帮到你,很多都是免费的。 1、数据的类型 整形:int 浮点型:float double 布尔类型:bool 字符型:char 引用类型:string object   2、变量的声明和赋值 如 int age;//声明变量; age=20;//变量赋值   3、变量和常量的区别   常量是不可以再去改变的   4、类型转换   int-float-double (这里指的是从大到小的排列顺序) 例如: int a=2; float b=3.14; b=a;   (其实这样赋值也是允许的,而反过来赋值并不是正确的)   强制转换:float转换int我们就需要进行强制转换了 例如: int age; age=20; float a=3.5 我们如果想把a转换成age 那我们就必须这样写: age=(int);//只要整数部分,进行强制转换 那么字符串如何转换成其它类型呢?我们可以这么写: int age; age=20; float a=3.5 string money=“5000”; 这里需要注意的是我们需要调用parse 所以age=int.parse(money);//字符串转换整数。   任意类型之间的转换: 把任何的数值转换为字符串都可以使用双引号(“”)来执行;   运算符和表达式:3/2=1 整数除整数,结果还是整数,小数对大数求余结果为小数   ++(自增) 和--(自减)例如 int a=1; a++ print(a)结果 a=2   a++ 加号在后,先赋值后运算,++a 加号在前,先运算后赋值。 好了以上就是我们在游戏编程中的数据类型以及转换的一个大致介绍了,希望小菜鸟可以帮到各位。 了解更多欢迎关注菜鸟在线。

文档评论(0)

zijingling + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档