2021城市地理信息系统的基础理论.pptVIP

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基 本 含 义 1 应 用 领 域 研 究 成 果 虚拟现实中的问题 2 3 4 研究 方向 ( 前景 ) 5 第二章城市地理信息系统的基础理论(第 6 讲) 教学 目的: 1 、 让学 生初步了解和掌握 虚拟现实 的基本含 义 及 应 用 领 域; 2 、 让学 生了解和掌握 虚拟现实 的 研 究成果及 虚拟现实 中的 问题 ; 3 、 让学 生 进 一步了解 虚拟现实 的 研 究前景 教学时间 : 2 课时 教学 重点: 虚拟现实 技 术 教学难 点: 虚拟现实 中的 问题 教学 方法: 讲 授法 多媒体 教学 法 案例 教学 法 基本含义 1 . 地理信息学: 存在于计算机系统中的逻辑 环境,通过输出设备模拟显示现实世界中 的三维物体和它们的运动规律和方式。 1.1 科技名词定义( virtual reality ) 通信科技学: 利用计算机发展中的高科 技手段构造的,使参与者获得与现实一 样的感觉的一个虚拟的境界。 资源信息学: 一种模拟三维环境的技 术,用户可以如在现实世界一样地体 验和操纵这个环境。 虚拟现实技术是一种综合应用计算机 图形学、人机接口技术、传感器技术 以及人工智能等技术,制造逼真的人 工模拟环境,并能有效地模拟人在自 然环境中的各种感知的高级的人机交 互技术。 1.2 详细定义 沉浸感 (Immersion) :又称临场感,指用户感 到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。 1.3 基本特征 交互性 (Interaction) 指参与者对虚拟环境内 物体的可操作程度和从环境中得到反馈的自 然程度。 构想性 (Imagination) 指用户沉浸在多维信 息空间中,依靠自己的感知和认知能力全方 位获取知识,发挥主观能动性,寻求解答, 形成新的概念。 多感知性( Multi-Sensory ):指除了一般 计算机技术所具有的视觉之外,还有听觉 、力觉、触觉、运动感,甚至包括味觉、 嗅觉等。 1.4 实现过程 虚拟现实利用计算机技术生成逼真的、具 备视、听、触、嗅、味等多种感知的虚拟 环境。它借助于计算机生成一个三维空间 ,通过将用户置身于该环境中,借助轻便 的多维输入输出设备 ( 如跟踪器、头盔显示 器、眼跟踪器、三维输入设备和传感器等 ) 和高速图形计算机,并根据由此而产生的 一种身临其境的感觉,去感知和研究客观 世界的变化规律。 虚拟现实的技术实质在于提供一种高 级的人机接口。虚拟现实技术改变了 人与计算机之间枯燥、生硬和被动的 现状,给用户提供了一个趋于人性化 的虚拟信息空间。 1.5 技术优点 虚拟现实的出现,使人们从纷繁复杂 的数据中解放出来,这种形式是传统 表现方式所无法比拟的,它给人们提 供了一个崭新的信息交流平台。 1.6 技术支持 人工交互技术 传感技术 人工智能 计算机图形学 虚拟现实 是一种使用数学算法将二维 或三维图形转化为计算机显 示器的栅格形式的科学 。 是指通过计算机输入、输出 设备,以有效的方式实现人 与计算机对话 的技术。 是关于从自然信源获取信 息,并对之进行处理和识 别的一门多学科交叉的现 代科学与工程技术。 是研究、开发用于模拟、延 伸和扩展人的智能的理论、 方法、技术及应用系统的一 门新的技术科学。 ? 复杂的逻辑控制; ? 模拟实时的相互作用; ? 模拟人脑所有的智能行为; ? 模拟复杂的时空关系,主要涉及时 间与空间的同步等问题; ? 感觉的表达,包括人的听觉、视觉 、触觉、味觉和嗅觉的计算机表达; ? 实时数据采集、压缩、分析、解压 缩; ? 支持与虚拟环境交互的定位、操纵 、导航等。 1.7 软件要求 构造一个虚拟环境,在硬件方面需要 有以下几类设备的支持: 1.8 硬件要求 ? 跟踪系统:用以确定参与者的头、 手和身躯的位置; ? 触觉系统:提供参与者感知力与 压力的反馈; ? 音频系统:提供立体声源和判定 空间位置; ? 高性能计算机处理系统:具有高处 理速度、大存储量、强联网特性。 ? 图像生成和显示系统:产生视觉图 像和立体显示; 应用领域 2 . 飞行模拟是虚拟现实技术应用的先驱 。通过模拟器训练飞行员是一条有效 的途径,同时,飞行模拟器可以作为 一种试验床,对

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