俄罗斯方块程序设计与系统分析.pdf

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《嵌入式项目作业》 俄罗斯方块程序设计与系统分析 作 者 姓 名: 专业、班级 : 计科 103 学 号 : 指 导 教 师: 牛玉军 完 成 日 期: 2013 年 06 月 20 日 大连大学 Dalian University 1 目录 2 一、 系统分析与总体设计 1.1 开发背景及其开发意义 在现代信息高速发展的时代,电子游戏已经成为人们生活中不可缺少的一部 分,也是老少皆宜的娱乐方式。在电子科技还不是很发达的中国,游戏的发展还 是受到技术的限制,随着游戏行业的迅速发展,游戏研发称为国家科技和经济上 重大的突破方向。 掌上游戏机和电视游戏机在 80 年代和 90 年代风靡一时,此时由苏联人制作 的俄罗斯方块在掌上游戏机和电视游戏机上流行,其造成的轰动和经济价值成为 游戏史上的大事。俄罗斯方块是一个老少皆宜的小游戏,它实现由四个正方形的 色块组成,然后存储于一个数组的四个元素中,计算机随机产生七种不同类型的 方块,根据计算机时钟控制他在一定的时间不停地产生,用户根据键盘的四个方 向近些年向左、向右、向上、向下,翻转操作。然后程序根据这七种方块折叠成 各种不同的类型。基于 Windows 的游戏设计方式很多,如基于 Java 的跨平台设 计,基于.net 平台的设计,基于 JAVA 的设计由于运行在虚拟机上运行,效率比 较低;而.net 的设计通用性不是很好,为了避免这些缺点,本文采用EVC 在 ARM 平台上进行设计来完成俄罗斯方块游戏。 1.2 需求分析 俄罗斯方块是一个比较简单的游戏。它游戏过程仅需要玩家将不断下落的各 种形状的方块移动、翻转,如果某一行被方块充满了,那就将些行消掉;而当窗 口中无法再容纳下落的方块时,就宣告游戏的结束。游戏的需求分析如下: 界面设计需求: (1) 实验功能需求虽需要的按钮 (2) 显示积分和等级的文本 (3) 下一个方块下落提示界面,需要用不同的颜色表示 (4) 游戏运行界面 功能需求: (1) 实现各种方块的生产,包括形状和颜色等信息; (2) 实现各个方块的上下左右移动和旋转的功能(鼠标操作和键盘操作)。 (3) 实现消行的功能; (4) 实现得分的统计功能; (5) 实现开始,暂停,结束等功能; 1.3 总体设计 1.3.1 开发环境描述 俄罗斯方块游戏软件基于 ARM 的wince5.0 平台,利用 PXA270RP 实验箱模拟 3 仿真器,利用 evc 编程来具体实现,在实验箱的触摸屏上进行游戏。 嵌入式系统作为芯片和软件的集成体,在科学研究、工业控制、军事技术、 医疗卫生、消费电子等方面有着普遍的应用,此软件基于 ARM 处理器和 windows CE 的研究平台,windows CE 是由优先级的多任务操作系统它允许多重功能、进 程,在相同的时间系统中运行 Windowns CE 支持最大的 32 位同步进程,微软 Windowns CE 被设计成针对小型设备的通用操作系统,它可以通过设计一层位于 内核和硬件之间代码来设定硬件平台。嵌入式工具包包括设备驱动器(DDK)和软 件开发包(SDK),DDK 提供了关于写驱动器的附加文本,SDK 提供库、头文件、 样本代码、文本以允许,开发者对基于 Windowns CE 的平台进行写操作,Windowns CE 提供了相同的程序界面,以用来为其他的视窗操作系统开发功能。 1.3.2 系统总体功能设计 首先需要对俄罗斯方块的设计和功能需求进行详细的了解和分析,一个具有 功能完全满足基本需要的系统需要包括以下几个功能模块

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