非线性编辑的基础知识及概念.pdfVIP

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非线性编辑的基础知识及概念 1 非线性编辑这个名称是为了与传统的线性编辑相区别而 产生的。传统的电子编辑方法是线性编辑。在非线性编辑 系统中,视音频素材存放在盘体表面同心圆状的磁道中, 磁头在二维的极坐标环境中定位和读写。对于存储在盘上 的任意位置的素材,磁盘与磁头二者的联动一般用几 ms 就可以找到,找点时间基本上没有差别,所以称为非线性 编辑。因此,通常把基于磁带的编辑系统称为“线性编辑 系统”,而把基于磁盘的编辑系统称为非线性编辑系统。 由于非线性编辑系统的信息存储位置与接受信息的顺序 不相关,盘上所存任何文件均可随时调用或修改,插入内 容不需要重录,大大提高了编辑效率。不仅如此,更重要 的是,它还具有许多线性编辑所不具有的功能,可以处理 文字、图形、图像、动画等多种形式的素材,实现了完整 1)基于工作站平台的系统。该系统大多建立在 SGI图形工 作站基础上,一般图形、动画和特技功能较强,但价格昂 2)基于 MAC平台的系统。该系统在非线性编辑发展的早期 应用得比较广泛, 未来的发展在一定程度上受到苹果硬件 3)基于 PC平台的系统。这类系统以 Intel 及其兼容芯片为 核心,型号丰富,性价比高,装机量大,发展速度也非常 快,是当今的主导型系统。另外,这类非线性编辑系统正 在向网络化发展,大大提高了电视台内部的制作播出效 率。 下面以基于 PC平台的系统为例,介绍非编系统的硬件技 2 非线性编辑系统技术的重点在于处理图像和声音信息。这 两种信息具有数据量大、实时性强的特点。实时的图像和 声音处理需要有高速的处理器、宽带数据传输装置、大容 量的内存和外存等一系列的硬件环境支持。普通的 PC机 难于满足上述要求, 经压缩后的视频信号要实时地传送仍 很困难,因此,提高运算速度和增加带宽需要另外采取措 施。这些措施包括采用数字信号处理器 DSP、专门的视音 频处理芯片及附加电路板,以增强数据处理能力和系统运 算速度。在电视系统处于数字岛时期,帧同步机、数字特 技发生器、数字切换台、字幕机、磁盘录像机和多轨 DAT(数 字录音磁带 )技术已经相当成熟, 而借助当前的超大规模集 成电路技术,这些箱级的数字视频功能已可以在标准长度 的板卡上实现。 非线性编辑系统板卡上的硬件能直接进行 视音频信号的采集、编解码、重放,甚至直接管理素材硬 盘,计算机则提供 GUI (图形用户界面)、字幕、网络等功 能。同时,计算机本身也在迅速发展, PC机软硬件的发展 已能使操作系统直接支持视音频操作。 下面主要介绍非编 视音频处理子系统通常是以板卡的形式实现的。 它有单信 道、双信道和多信道形式。在非线性编辑中,通常应用的 是双通道系统,其视音频子系统包括:外部视音频输入模 块、压缩采集和解压缩重放模块、图文产生模块、二维数 字特技模块、三维数字特技模块、多层叠加模块、预览输 出及主输出模块。其结构如图 1 视频信号输入后有一路进入数字混合器,可有一路活动背 景信号在数字混合器中与其它存储在硬盘中的视频文件 混合。需要压缩保存的视频信号进入压缩 / 解压缩通道, 经压缩后变为标准的视频文件,存放在硬盘中。音频信号 经 A/D 变换后存入硬盘。 使用应用程序将视音频文件从硬 盘中调出,可有两路视频信号通过解压缩进入视频混合 器,由视频效果控制 DSP运行,对进入混合器的视频信号 进行二维、三维特技变换,在混合器中完成扫换、叠化、 键控等效果。当重放时,由

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