开发实例 - 捡宝 Demo 捡宝 Demo 开发实例 - 捡宝 Demo 搭建 Demo ? 初始化 Pomelo 项目 ? 构建场景服务 ? 使用 Pomelo 进行通信 ? 服务架构扩展和分析 开发实例 - 捡宝 Demo 初始化工程 ? 安装 pomelo ? 初始化工程 开发实例 - 捡宝 Demo 服务端目录结构 Connector 服务器 服务端代码 配置文件 服务端入口 客户端代码 开发实例 - 捡宝 Demo 编写场景服务 ? 场景是游戏世界在服务端的抽象 – 场景地图 – 人物 – 宝物 ? 游戏可以很复杂,也可以很简单 ? 在捡宝 demo 中,场景就是游戏地图、玩 家和其中的宝物 开发实例 - 捡宝 Demo 编写场景服务 Driven ? 这些服务要在哪里运行呢? 开发实例 - 捡宝 Demo 加入新的服务器类型 开发实例 - 捡宝 Demo 启动场景服务 ? 服务端,写完了? ? 等会儿,客户端还没收到信儿呢? 开发实例 - 捡宝 Demo Pomelo 中的通信机制 ? Request/Response 模式 – 请求 / 响应模型 – 1 to 1 ? 广播模式 – 服务端对客户端 – 1 to N ? 服务端之间的 RPC 调用 开发实例 - 捡宝 Demo 客户端与服务端通信 ? Handler/Request 模式 基于 pomelo 的小游
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