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汽车驾驶模拟器的研究方法及步骤
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一、虚拟现实建模方法
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1、几何建模
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2、运动建模
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()物体位置
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物体位置包括物体的移动、旋转和缩放。在视景仿真中,不仅需要一个全局性的绝对坐
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标,每个三维对象都需要建立一个相对坐标。对每个对象都给予一个坐标系统,称之为对象
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2
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()碰撞检测
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在视景仿真系统中,经常需要检查对象 A 是否与对象 B 碰撞。碰撞检测需要计算两个物
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体的相对位置。许多视景仿真系统在实时计算中都是采用 OBB 包围盒检测法,运用这种方
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法可以节省时间,但降低了精确性。
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3
3、物理建模
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虚拟对象物理建模包括定义对象的质量、重量、惯性、表面纹理、光滑或粗糙、硬度、
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形状改变模式 (橡皮带或塑料)等,这些特性与几何建模和行为规则结合起来,形成了更真
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实的虚拟物理模型。
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4
4、行为建模
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在虚拟驾驶系统中,行为建模主要包括两个方面,一方面是对驾驶员所操纵的汽车的行
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面是对场景中非受控物体的行为进行建模,使其的运动符合自然规律,比如场景中自动运行
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5、模型分割
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二、虚拟驾驶系统各模块功能分析和开发方案确定
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1、汽车虚拟驾驶系统的构成
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景管理平台是汽车虚拟驾驶系统的核心子系统。
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