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民用建筑
框架梁的电算化处理技巧
目录
一、框架梁的电算化处理技巧1
1、梁的定义与新建 2
2、梁的绘制 3
3、梁的原位标注 3
4、梁位置的调整 3
5、冲突箍筋信息的修改 4
6、附加箍筋与吊筋 5
1
一、框架梁的电算化处理技巧
1、梁的定义与新建
新建矩形梁 (见图1-1),在属性列表中依次输入梁的相关信息
(见图1-2):类型代号、序号、跨数及钢筋信息。
图1-1
图1-2
2、梁的绘制
找到对应位置轴线,以直线形式从左支座中心绘制到右支座中心,
梁与梁端头需相交。绘制完成后,点击刷新支座尺寸(见图 2-1),
2
选中梁,单击右键,梁颜色由粉变绿方可。
图2-1
3、梁的原位标注
点击原位标注(见图 3-1),在原位标注或平法表格中依次输入
图纸中钢筋信息(见图3-2)。
图3-1
图3-2
4、梁位置的调整
4.1 整根梁的对齐调整
选择对齐命令(见图4-1),先选择目标线,再选择所需对齐线,
完成对齐 (见图4-2)。
图4-1
3
图4-2
4.2 每跨位置不同的调整
原位标注或平法表格中,选择跨中下部筋位置,点击小三角,修
改距左边线距离进行调整(见图4-3)。
图4-3
5、冲突箍筋信息的修改
当梁原位标注中箍筋信息与集中标注发生冲突时,打开原位标注
或平法表格,选择跨中下部筋,点击小三角,输入此跨箍筋信息。(见
图5-1)
4
图5-1
6、附加箍筋与吊筋
在图纸说明中找到相关信息(见图6-1),选择生成吊筋命令 (见
图6-2),按要求填写信息 (见图6-3),点选或框选梁图元,右键确
认,即可生成(见图6-4)。
图6-1
图6-2
5
图6-3
图6-4
6
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