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民用建筑 框架梁的电算化处理技巧 目录 一、框架梁的电算化处理技巧1 1、梁的定义与新建 2 2、梁的绘制 3 3、梁的原位标注 3 4、梁位置的调整 3 5、冲突箍筋信息的修改 4 6、附加箍筋与吊筋 5 1 一、框架梁的电算化处理技巧 1、梁的定义与新建 新建矩形梁 (见图1-1),在属性列表中依次输入梁的相关信息 (见图1-2):类型代号、序号、跨数及钢筋信息。 图1-1 图1-2 2、梁的绘制 找到对应位置轴线,以直线形式从左支座中心绘制到右支座中心, 梁与梁端头需相交。绘制完成后,点击刷新支座尺寸(见图 2-1), 2 选中梁,单击右键,梁颜色由粉变绿方可。 图2-1 3、梁的原位标注 点击原位标注(见图 3-1),在原位标注或平法表格中依次输入 图纸中钢筋信息(见图3-2)。 图3-1 图3-2 4、梁位置的调整 4.1 整根梁的对齐调整 选择对齐命令(见图4-1),先选择目标线,再选择所需对齐线, 完成对齐 (见图4-2)。 图4-1 3 图4-2 4.2 每跨位置不同的调整 原位标注或平法表格中,选择跨中下部筋位置,点击小三角,修 改距左边线距离进行调整(见图4-3)。 图4-3 5、冲突箍筋信息的修改 当梁原位标注中箍筋信息与集中标注发生冲突时,打开原位标注 或平法表格,选择跨中下部筋,点击小三角,输入此跨箍筋信息。(见 图5-1) 4 图5-1 6、附加箍筋与吊筋 在图纸说明中找到相关信息(见图6-1),选择生成吊筋命令 (见 图6-2),按要求填写信息 (见图6-3),点选或框选梁图元,右键确 认,即可生成(见图6-4)。 图6-1 图6-2 5 图6-3 图6-4 6

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