基于多核平台优化的OGREnbspD渲染引擎.pdfVIP

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  • 2021-02-04 发布于黑龙江
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基于多核平台优化的OGREnbspD渲染引擎.pdf

基于多核平台优化的OGRE 3D渲染引擎 1+ 1 1 陈天洲 ,陈学亮, 施青松 1 (浙江大学计算机学院,浙江杭州,310027 ) 摘 要:近年来,随着计算机体系结构的发展,多核平台的应用越来越广泛。多核平台与并行 计算理论结合,以多线程的方式有效的提高了应用程序性能。本文针对图形领域中广为使用的 OGRE 3D 渲染引擎,从多帧渲染、循环迭代、函数调用三个方面进行多线程并行优化,并在 多核平台上进行测试。实验结果表明,本文的优化方法是正确的,有效的提高了OGRE 3D 渲 染引擎的性能,从而证明了多核平台和并行计算理论的优越性。 关键词:多核平台;优化;多线程;OGRE 1.引言1 多核处理器体系结构通过在单个芯片上集成多个处理器内核,每个核都是一个完整的 处理器内核,都具有自己的逻辑单元、控制单元、执行单元,一级Cache 通常独有,二级 Cache 可能共享也可能独有。 大多数现代的操作系统里,都是以线程为基本的资源分配和调度单位。在多处理器体

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