Flash影片剪辑元件的AS编程规则-flash论文-计算机论文.docx

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Flash影片剪辑元件的AS编程规则-flash论文-计算机论文 ——文章均为WORD文档,下载后可直接编辑使用亦可打印——   1 按钮的 AS 编程规则   在 flash 中,要想实现交互功能,一般要用按钮来完成,因此掌握按钮的 AS 编写规则是完成一个动画作品所必须的基本技能。AS 脚本编程可以写在对象本身上面,也可以写在时间轴的关键桢上。按钮也不例外,既可以写在按钮本身上面,也可以写在时间轴上。而且这两种脚本的编写都要遵循一定的规则。   如果要在动画中制作一个按钮,单击按钮会打开一个指定的网页。那么我们来看看写在按钮本身上面的程序和写在时间轴的关键帧上的程序

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