掷一掷教学设计张国泰.docVIP

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  • 2021-02-10 发布于河南
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《掷 一 掷》教学设计 市十中 张国泰 教学目标: 1.使学生通过猜想、实验、验证的过程,巩固“组合”的有关知识,探讨事件发生的可能性大小。 2.通过与老师比赛的形式,提高学生的动手实践能力和学习数学的兴趣,并在愉悦的操作中感受数学的实用价值,体验学数学、用数学的成功乐趣。 3.培养学生观察问题、分析问题的思维能力,加强学生的合作交流能力。 教学准备:每位学生带两个骰子,每桌1张统计表。 教学过程: 一、教师和学生示范游戏。 1.师:我想和你们中的几位同学玩游戏,不知有谁愿意?想 参加的同学可以通过正确回答一个问题来取得游戏资格。 问题:一起掷两个骰子,想一想它们的和可能有哪些? [知识链接:学生是在学完“可能性”这单元的基础上学习本课的,已经懂得掷一个骰子,朝上的面,点数只可能是1~6中的一个。而一起掷两个骰子,学生可以应用“组合”这一知识,把两个朝上数字相加的和的所有情况列出来,或者找出最小的和与最大的和,从而确定和的11种情况。所以,两个数的和是2,3,4,…,12都是可能发生的事件,但不可能是1和13,这是一个确定事件。] 2.老师请三位回答得最好的同学上台,其余的同学当亲友团。 游戏规则是:一起掷两个骰子,两个骰子之和是:5、6、7、8、9一方赢,两个骰子之和是:2、3、4、10、11、12另一方赢。共掷20次,看谁赢的次数多,谁就获胜。为了公平起见,我先让三位同学

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