模拟图书馆管理系统.docxVIP

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模拟图书馆管理系 统 1 2020 年 4 月 19 日 “程序设计专周”报告 实验题目: 模拟图书馆管理系统 班 级: 学 号: 30号 姓 名: 指导教师: 日 期: 19 周一 ~ 周五 文档仅供参考,不当之处,请联系改正。 一、题目 :模拟图书馆管理系统 模拟图书管理系统:图书管理的基本业务包括对一本书的入库、清除、查询、借出、归还等,设书的内容至少包括书号、书名、作者、库存总量和现存量等。 二、算法基本思想描述: 将整个程序划分为五个模块,分别定义了五个函数来实现管理系统的功能,采用单链表的结构进行数据操作。 三、设计 1.数据结构的设计 typedef struct BookList { char num[10]; char name[20]; char author[20]; int total; int leavings; struct BookList *next; }Book; 采用链表的结构来进行数据操作,一本书的数据包括:书号、书名、作者、库存总量、现存量以及指针区域。 2.算法的设计 (1)关键算法设计思路描述 3 2020 年 4 月 19 日 文档仅供参考,不当之处,请联系改正。 在构思图书馆管理系统的结构时,我将整个程序划分为五个模 块,分别定义了五个函数来实现管理系统的功能,除此之外在对 程序的界面设计上加入了一些动画效果。在数据结构上采用单链 表的结构方式,这样在读取文件中数据的时候能够节省内存空 间。 设计主菜单时,用 while(1) 和 switch() 来实现功能的选择以及运行一项功能后返回主菜单。 在整个程序中,统一采用了以输入0的方式返回或退出,并在模块有需要键盘输入地方加入了防错误输入的功能,防止输入 错误导致程序错误运行,此功能采用判断输入值的 ASCII码或字符串的比较。 入库模块 :首先判断数据文件是否存在,如存在以追加的方式打开,如不存在以写入的方式打开。输入图书的具体数据(在输入过程中,如输入的书号为0则返回主菜单)、存盘,判断存盘成功则打印“成功添加”,如存盘失败打印“添加失败”。最后返回入起始界面(入库模块)。 清除模块 :进入清除模块则将文件中的全部数据用单链表的结构读入内存,提示输入要删除的书号,在内存中寻找并删除,删除后能够马上存盘或是直到全部删除完成后再选择操作,在防止操作后忘记存盘,在程序中加入了自动判断操作过的数据是否己经进行过存盘的功能。 查询模块 :本模块分为三个子模块:以书号方式查询、以书 4 2020 年 4 月 19 日 文档仅供参考,不当之处,请联系改正。 名的方式查询、以作者的方式查询。前两个查询功能只要找到符合条件的数据时就停止,以作者方式因为考虑到一个作者不止一本作品,因此对全部的数据进行查找,并打印出所有符合条件的数据。如果未找到则打印“没有找到”,最后返回子功能模块起始,直到输入0返回上一级。 借出、还书模块: 这两个功能的思路完全一样,不同的是对数据中的现存量的运算。两个功能都是先建立一个图书类型的数据指针,逐条将文件中的数据读入内存,并与输入的数据进行比 较,如果一致则先对内存中的数据进行操作,再将文件中的 fp 指针后退 sizeof(Book)个字节,将内存中的经过修改过的数据写入文 件。完成一条操作后,提示进行下一条操作,输入0时返回主菜单。 (2)程序结构及模块名称描述 主程序 界 面 初 入 库 清 除 查 询 借 出 归 还 书号 查 书名 查 作者 查 全部 列 a ) void main()  //主程序 b ) void s(long)  // 时间延迟函数 5 2020 年 4 月 19 日

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