三维动画设计与制作习题.docxVIP

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三维动画设计与制作习题一单项选择题如果要将场景中的一个模型创建成为柔体那么下列描述正确的是场景中会多出一个粒子物体该粒子物体和模型的柔体效果有关此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果播放时间滑块模型就会自动产生变形模型物体一定会被复制一个出来作为粒子的目标物体下列关于制作布料画线步骤说法正确的是同一个的线必须在坐标平面即平面上可以任意画线必须在一个平面上但不必在坐标平面上必须用直线下面对笔触动画的描述说法正确的是笔触的动画只能用其自身属性来控制笔触的动画只能用曲线控制笔触不能做动画笔触的

《三维动画设计与制作》习题 3 一、单项选择题 1.如果要将场景中的一个 Polygon 模型创建成为柔体, 那么下列描述正确的是 ( )。 A、 场景中会多出一个粒子物体,该粒子物体和模型的柔体效果有关 B、 此操作会对模型物体施加一个变形器以产生柔体效果 C、 播放时间滑块,模型就会自动产生变形 D、 Polygon 模型物体一定会被复制一个出来,作为粒子的目标物体 下列关于制作布料画线步骤说法正确的是( )。 A、 同一个panel的线必须在坐标平面即xy,yz,xz平面上 B、 可以任意画线 C、 必须在一个平面上,但不必在坐标平面上 D、 必须用直线 下面对 Paint Effect

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