3DS-MAX材质贴图之UVW展开贴图篇.docxVIP

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  • 2021-02-13 发布于天津
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材质贴图之展开贴图篇毫米高度首先在中将单位设置为毫米然后在场景的透视图中创建一个圆柱体设置半径参数为为毫米边数改为毫米高度右击圆柱体将其转换为可编辑多边形进入边级别将所有竖线选中单击连接右侧的按钮进行设置参数边数设为后确定如图进入多边形层级在前视图中选择底部多边形进行缩放如图选择连接出来的第一圈线进行切角参数设置如图进入顶视图切换至边层级打开捕捉勾选端点捕捉方式用快速切片工具对圆柱体顶部进行从上到下从左到右的切片切好后圆柱体顶部截面将会被均分为四个相等部分如图切换至多边形层级按住键选择好如图所示

3DS MAX材质贴图之 UVW展开贴图篇 70 毫米,高度1、首先在 3DS MAX中将单位设置为毫米,然后在场景的透视图中创建一个圆柱体,设置半径参数为 为 80 毫米,边数改为 12 70 毫米,高度 2、右击圆柱体,将其转换为可编辑多边形,进入边级别,将所有竖线选中,单击连接右侧的按钮,进行设置(参 数边数设为 2 后确定),如图: 3、进入多边形层级,在前视图中选择底部多边形进行缩放,如图: 4、选择连接出来的第一圈线进行切角,参数设置如图: 6、进入顶视图, 切换至边层级, 打开 2.5D 捕捉, 勾选端点捕捉方式, 用快速切片工具对圆柱体顶部进行从上到下、 从左到右

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