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第一章小结(几何光学基本定律与成像概念)
、光线、波面、光束概念。
光线: 在几何光学中,我们通常将发光点发出的光抽象为许许多多携带能量并带 有方向的几何线。
波面: 发光点发出的光波向四周传播时,某一时刻其振动位相相同的点所构成的 等相位面称为波阵面,简称波面。
光束: 与波面对应所有光线的集合称为光束。
、几何光学的基本定律(内容、表达式、现象解释)
)光的直线传播定律: 在各向同性的均匀介质中,光是沿着直线传播的。
)光的独立传播定律: 不同光源发出的光在空间某点相遇时,彼此互不影响, 各光束独立传播。
)反射定律和折射定律(全反射及其应用):
反射定律: 1 、位于由入射光线和法线所决定的平面内; 2 、反射光线和入射光 线位于法线的两侧,且反射角和入射角绝对值相等,符号相反,即 I=-I 。
全反射:当满足 1、光线从光密介质向光疏介质入射, 2、入射角大于临界角时, 入射到介质上的光会被全部反射回原来的介质中, 而没有折射光产生。 sinI m =n /n , 其中Im为临界角。
应用: 1、用全反射棱镜代替平面反射镜以减少光能损失。(镀膜平面反射镜只 能反射 90%左右的入射光能) 2、光纤
折射定律: 1、折射光线位于由入射光线和法线所决定的平面内; 2、折射角的 正弦和入射角的正弦之比与入射角大小无关,仅由两种介质的性质决定。
n sinI =nsinI
应用:光纤
)光路的可逆性
光从A点以AB方向沿一路径S传递,最后在D点以CD方向出射,若光从D点以CD 方向入射,必原路径S传递,在A点以AB方向出射,即光线传播是可逆的。
)费马原理 光从一点传播到另一点,其间无论经历多少次折射和反射,其光程为极值。 (光
是沿着光程为极值(极大、极小或常量)的路径传播的),也叫“光程极端定律”。
)马吕斯定律
光线束在各向同性的均匀介质中传播时, 始终保持着与波面的正交性, 并且入射 波面与出射波面对应点之间的光程均为定值。
折/反射定律、费马原理和马吕斯定律三者中的任意一个均可以视为几何光学的 一个基本定律,而把另外两个作为该基本定律的推论。
、完善成像条件( 3 种表述 )
1) 、入射波面为球面波时,出射波面也为球面波;
2) 、入射光束为同心光束时,出射光束也为同心光束;
3) 、物点Ai及其像点Ak 之间任意二条光路的光程相等。
、应用光学中的符号规则( 6 条)
1 )沿轴线段(L、L、r):规定光线的传播方向自左至右为正方向,以折射面 顶点 O 为原点。
2) 垂轴线段 (h) : 以光轴为基准,在光轴以上为正,以下为负。
3) 光线与光轴的夹角 (U 、 U ):光轴以锐角方向转向光线,顺时针为正,逆时 针为负。
4) 光线与法线的夹角 (I、 I ):光线以锐角方向转向法线,顺时针为正,逆时针
为负。
)光轴与法线的夹角(?):光轴以锐角方向转向法线,顺时针为正,逆时针为
负。
6)相邻两折射面间隔(d):由前一面的顶点到后一面的顶点,顺光线方向为正, 逆为负。。
r
6、单个折射面的成像公式(定义、公式、意义)
垂轴放大率成像特性:
B0,成正像,虚实相反;B 0,成倒像,虚实相同
| (3|1,放大;| (3|1,缩小。
轴向放大率结论:
折射球面的轴向放大率恒为正,轴向放大率与垂轴放大率不等。
角放大率: 表示折射球面将光束变宽变细的能力;只与共轭点的位置有关,与光
线的孔径角无关。
、球面反射镜成像公式
、共轴球面系统公式(过渡公式、成像放大率公式)
第二章小结
(理想光学系统 )
1、什么是理想光学系统?
为了系统的讨论物像关系, 挖掘出光学系统的基本参量,将物、像与系统件的内 在关系揭示出来, 可暂时抛开光学系统的具体结构( r,d,n ),将一般仅在光学系统的 近轴区存在的完善成像, 拓展成在任意大的空间中一任意宽的光束都成完善像的理想 模型。简单的说就是物像空间满足“点对应点,直线对应直线,平面对应平面”的光 学系统。
2 、共轴理想光学系统的成像性质是什么?( 3 大点)
1)位于光轴上的物点对应的共轭像点也必然位于光轴上;位于过光轴的某一个
截面内的物点对应的共轭像点必位于该平面的共轭像面内; 同时,过光轴的任意截面 成像性质都是相同的
2)垂直于光轴的平面物所成的共轭平面像的几何形状完全与物相似。
3)如果已知两共轭面的位置和放大率,或者一对共轭面的位置和放大率,以及 轴上两对共轭点的位置, 则其他一切物点的像点都可以根据这些已知的共轭面和共轭 点来表示。
3、无限远的轴上(外)物点的共轭像点是什么?它发出的光线有何性质? 像方焦点;它发出的光线都与光轴平行。
4 、无限远的轴上(外)像点的对应物点是什么?
物方焦点。
5 、物(像)方焦距的计算公式为何?
f 二
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