单滚轮鼠标制作过程.pdfVIP

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  • 2021-02-18 发布于江西
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第二章 单滚轮鼠标的制作(1) 单滚轮鼠标对使用电脑的人来说,是一样很普通的东西,但要在计算机里建模却又是另外一回事了, Rhino 3D 在这一过程中将展示其强大的建模能力和简单人性化的操作。无论是整体的构造还是倒角 的处理,无一不说明Rhino 3D 的便捷和实用。如图5.1 是单滚轮鼠标的最后效果图,在3ds max 里 渲染。 目的:学习1:1 大小的单滚轮鼠标的从前期到最后细部处理的完整的制作方法, 如图5.1 所示的就是 单滚轮鼠标的最后效果图 要点:其中所涉及到的操作主要是放样和布尔运算,这在Rhin 3D 里是要经常用到的,熟练掌握 后,也许你会发现,建模原来是如此的简单!以及用双轨放样的方法完成某些部位的倒圆角 图5.1 单滚轮鼠标的效果图 操作步骤 (1) 设定系统参数,单击Options(参数设置) 工具,在弹出的选项卡中单击左下角的Document Properties ..按钮,然后单击Grid 选项卡,将Grid Extents 改为140.0,将Major Line 改为 10,如图5.2 所示,

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