gis算法原理知识点总结.pdf

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GIS 算法原理知识点总结 算法设计和分析: 1、算法设计的原则: 正确性:若一个算法本身有缺陷,那么它将不会解决问题; 确定性:指每个步骤必须含义明确,对每种可能性都有确定的操作。 清晰性:一个良好的算法,必须思路清晰,结构合理。 2、算法的复杂性包括 :时间复杂性和空间复杂性。 3、时间复杂性: 用一个与问题相关的整数量来衡量问题的大小,该整数量 表示输入数据量的尺度,称为问题的规模。利用某算法处理一个问题规模 为 n 的输入所需要的时间,称为该算法的时间复杂性。 4、算法的概念 :算法是完成特定任务的有限指令集。所有的算法必须满足下 面的标准: 输入 输出 明确性 有限性 有效性 GIS 算法的计算几何基础 1、理解矢量的概念: 如果一条线段的端点是有次序之分的 , 我们把这种线段 称为有向线段 (directed segment) 。如果有向线段 p1p2 的起点 P1 在坐 标原点,我们可以把它称为矢量 P2。 p2 p1 O 5.矢量叉积: 计算矢量叉积是直线和线段相关算法的核心部分。 设矢量 P = (x1,y1 ),Q = (x2,y2 ),则矢量叉积定义为( 0,0 )、p1、p2 和 p1p2 所组成的平行四边形的带符号的面积, 即 P×Q = x1 ·y2-x2 ,·y1 其结果是个标量。显然有性质 P×Q= - (Q×P)和 P×-Q= - (P×Q)。 P X Q0,则 P 在 Q 的顺时针方向; P X Q0,则 P 在 Q 的顺逆针方向; P X Q0,则 P Q共线,但可能同向也可能反向。 6、判断线段的拐向 :折线段的拐向判断方法,可以直接由矢量叉积的性质推 出,对于有公共端点的线段 p0p1和 P1P2,通过计算(p2-p0)×(P1-p0)的符 号便可以给出折线段的拐向。 p2 p2 p2 p1 p1 p1 p0 p0 p0 基( p2-p0 )×(P1- 基( p2-p0 )×(P1-p0)0 , 基( p2-p0 )×(P1- p0)0 ,则 P0P1 则 P0P1 p0)=0 , 在 P1 点拐向右侧后得到 则 P0P1P2 三点共线 P1P2 在 P1 点拐向左侧后得到 P1P2 理解矢量的概念通过矢量差积的方法就可以判断的拐向了。 7.判断点是否在线段上 :设点为 Q,线段为 P1 P2:(Q-P1)X(P2-P1)=0 且 Q 在以 P1,P2 为对角顶点的矩形内。前者抱走点在直线上,后者 保证点不在线段延长线或反向延长线上。 8、判断两线段是否相交(算法一) : 快速排斥实

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