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GIS 算法原理知识点总结
算法设计和分析:
1、算法设计的原则:
正确性:若一个算法本身有缺陷,那么它将不会解决问题;
确定性:指每个步骤必须含义明确,对每种可能性都有确定的操作。
清晰性:一个良好的算法,必须思路清晰,结构合理。
2、算法的复杂性包括 :时间复杂性和空间复杂性。
3、时间复杂性: 用一个与问题相关的整数量来衡量问题的大小,该整数量
表示输入数据量的尺度,称为问题的规模。利用某算法处理一个问题规模
为 n 的输入所需要的时间,称为该算法的时间复杂性。
4、算法的概念 :算法是完成特定任务的有限指令集。所有的算法必须满足下
面的标准:
输入
输出
明确性
有限性
有效性
GIS 算法的计算几何基础
1、理解矢量的概念: 如果一条线段的端点是有次序之分的 , 我们把这种线段
称为有向线段 (directed segment) 。如果有向线段 p1p2 的起点 P1 在坐
标原点,我们可以把它称为矢量 P2。
p2
p1
O
5.矢量叉积: 计算矢量叉积是直线和线段相关算法的核心部分。
设矢量 P = (x1,y1 ),Q = (x2,y2 ),则矢量叉积定义为( 0,0 )、p1、p2
和 p1p2 所组成的平行四边形的带符号的面积, 即 P×Q = x1 ·y2-x2 ,·y1
其结果是个标量。显然有性质 P×Q= - (Q×P)和 P×-Q= - (P×Q)。
P X Q0,则 P 在 Q 的顺时针方向;
P X Q0,则 P 在 Q 的顺逆针方向;
P X Q0,则 P Q共线,但可能同向也可能反向。
6、判断线段的拐向 :折线段的拐向判断方法,可以直接由矢量叉积的性质推
出,对于有公共端点的线段 p0p1和 P1P2,通过计算(p2-p0)×(P1-p0)的符
号便可以给出折线段的拐向。
p2
p2 p2
p1 p1
p1
p0 p0
p0 基( p2-p0 )×(P1-
基( p2-p0 )×(P1-p0)0 , 基( p2-p0 )×(P1- p0)0 ,则 P0P1
则 P0P1 p0)=0 , 在 P1 点拐向右侧后得到
则 P0P1P2 三点共线 P1P2
在 P1 点拐向左侧后得到
P1P2
理解矢量的概念通过矢量差积的方法就可以判断的拐向了。
7.判断点是否在线段上 :设点为 Q,线段为 P1 P2:(Q-P1)X(P2-P1)=0 且 Q
在以 P1,P2 为对角顶点的矩形内。前者抱走点在直线上,后者
保证点不在线段延长线或反向延长线上。
8、判断两线段是否相交(算法一) :
快速排斥实
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