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- 2021-02-24 发布于山东
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快思聪编程命名规则
快思聪编程主要分为两大部分 :主机编程和触摸屏编程。 那么相应的命名 , 也就围绕这 两个部分而言的。 那么无论是主机程序中的变量名称还是触摸屏程序中的变量名称 , 他们的 命名要求是一样的。就是力求简洁明了 ,准确扼要以及尽量追求有规律的命名。
一 . 主机编程的命名。
命名格式 (通常情况下 :设备名称简写 (首字母大写 +动作名称 +快思聪函数名称。见下 :
值得注意的地方是设备名称后的动作项和快思聪函数名称项。
(1 比如 Prj_On 和 Prj_Power_On的含义是不同的。前者为投影机通电的情况下 ,
进行软开机指令 ;后者为给投影机通电。
(2 每个快思聪函数都有着特定的简写名称 :
A. 经过函数 One Shot 、 Multiple One Shots 或者是 Oscillator 等可制造脉冲的函 数,加后缀 P 。
B.当某变量要去到继电器口 (Relay 口并且无论强电弱电 的时候 , 其后加后缀
名 Rly 。
C. 一般情况下 ,统称变量的作用是一种使能功能时 ,或者是经过函数 Buffer ( 也可 以是 _Buf ,其后缀名为 En 。
D. 通常经过函数 Inter lock 和 Toggle 的变量名称加后缀名 Fb 。
E. 经过函数 Delay 的变量后缀名称为 Dly 。
2. 主机程序变量名中模拟量的后缀加 “
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