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- 约 44页
- 2021-02-28 发布于贵州
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Photoshop亲手制作一只逼真蜻蜓
出处:psmov
[ 2004-07-08 10:03:08 ]
作者:祁连山
责任编辑:huangpeidan
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作者网址: Photoshop是一个图像处理软件,擅长对已有的图像进行处理。但它强大的功能也适合进行徒手绘画。本例就是一只蜻蜓的绘画全过程。适于有一定Photoshop基础的朋友进行学习。本例中用到的液化滤镜技法,是一种非常快捷,新颖的绘画技法,如果能掌握绘制本例的方法,将为读者未来的绘画创作提供一种非常强大的技能。 最终效果预览:
一、头部
1. 建立新文章,大小自己定,我是800*600的。新建图层,点渐变工具,调整渐变如图。注意红框中的选项在新图层中选择—正圆选区,按红箭头方向拉出渐变。
2.再做这个渐变,再新建个图层,选一个比原来小一点的选区从上向下拉出一个湾。这个将成为眼睛的分界线。
3.做好后如图示
4.当选择工具在使用时,把鼠标放在选区里拖动可以移动选区。选择那个缩小的范围,就是第二次渐变的那个图层的像素范围,按向下前头键移动到这个位置,新建图层,反选,羽化,我用的是10像素,找一个淡一点又与这个球体色不同的颜色填充。
5.再次选择那个小球像素范围,反选,确定在淡色填充的层,删除像素并链接到小球图层,合并链接图层。
6.把合并的图层模式改成屏幕,不透明度改成50%,与下边的大球层链接和合并。
7.自己感觉一下颜色怎么样,如果不满意可以在图像调整色相饱和度中调整。
8.新建图层,选一椭圆,按shift再选择一块椭圆,羽化20,反选,填充黑色。选择球体像素范围,反选,把多余的黑色删去。
9.设置图层如图,链接大球后合并链接图层。
10.新建图层,选一小圆,填黑色,复制这个图层。
11.对下面的小黑块两次波纹滤镜,再高期模糊,如图。
12.改变两个图层的不透明度为50%,和大球一起链接,合并链接图层。
13.图像液化,PS7的液化在滤镜里。注意先大画笔做轮廓,再小画笔修细节,最后用大画笔再收拾轮廓,做成如图的一只眼睛。
14.复制一下,编辑变换水平翻转,放到如图的地方。
15.调整大小,复制一下,编辑变换水平翻转,放到如图的地方。
16.对在上面的眼睛液化,使中间接合处平整一些,删去下边的没液化的图层,复制上边的眼睛图层,放在合适位置。
17.如果还不满意,可以再液化,删去没液化的眼睛,复制液化的眼睛再对比。直到满意为止。
18.眼睛做好合并,再做一个球。
19.选择如上图,存成一个通道。
20.复制通道,高斯模糊。用滤镜中的浮雕效果。
21.把alpha1通道选区选中,拷贝这个浮雕,回到图层,新建一图层粘贴。
22.图层模式叠加,再复制一个,排列如图,和下边球链接合并。(注意要把下边球像素以外范围的叠加图层像素删去)
23.对它液化,再复制一个再液化,变换大小,模糊放在底下。做为嘴部。
24.调整它们的色相,这些根据个人观点来调。
25.再做一个球,当然你可以用以前做的调入,液化后做为两眼接缝和脖子。
26.对各个层进行微调,再新建图层,分别选择眼,嘴等地用喷枪上暗调。
27.新建图层,在上边用选择,填充,选择,删除的方法做一个窗户的大致形状。
28.用液化,自由变换等方法,根据眼睛的形状做出高光,再复制,放到另一个眼睛上,这样出现了眼睛对周围环境的反射。
29.按shift,用水平单像素选择和垂直单像素选择。如图,新建一图层,前景色白色,前景色到透明渐变,放射状渐变,做出高光。
30.把高光和下边喷枪的高光合并,减低不透明度,再复制一份,放到另一个眼上。收拾好了,合并图层。小心别把背景也合上了,另存为头.psd。
31.对了,如果你想改一改小毛病,比如说眼上那两个小黑洞,太过明显了,就用这两个东东吧,它们是专门改这些的专家。很快就可以改好了。如图。
二、身
1.新建一文件,选择一正圆,填成黑色,起名叫选区。新建图层。这是为了方便选取而建的图层,不必再存为通道了。要用这个选区时,按ctrl,点这个图层就可以了。
2.将选区图层前面的眼睛去掉,在新建的图层上用黑色描边,如图。
3.再新建图层,填成桔红,把它拉到黑边层下面。取消选择,把黑边层向左拉,选择选区,反选,DELETE,如图。
4.将图层合并,做这个渐变。红圈里是透明度调整,兰圈是颜色调整。做东西不要为做而做,要知道为啥这样做。这是为
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