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毕 业 设 计 说 明 书
课题名称
浅谈游戏中角色动画造型
院 系
国际教育学院
专 业
影视动画(游戏美术)
班 级
学 号
学生姓名
指导老师:
年05月 15日
国际教育学院
毕业设计(论文)诚信承诺
我谨在此承诺:本人所写毕业论文《基于ASP技术网络教学平台设计—考试管理子系统》,系本人独立完成,没有剽窃行为,凡包含其它作者见解和材料,均作了注释和说明,若有不实,后果由本人负担。
承诺人(署名):
年 月 日
摘 要
当今社会是网络信息时代,大家开始花越来越多时间在网上,网络游戏成为了现在社会大多数人休闲娱乐方法。“角色”是游戏灵魂,它能够说是贯穿游戏始末,它是游戏玩家关注焦点。这篇论文就叙述了在网络游戏中角色造型,游戏中存在着种类繁多人物、怪物和多种不可思议动物等,一款成功游戏,角色动画是关键,为了一切愈加逼真和栩栩如生,3DMAX是一款必不可少软件。作为一款游戏中完整“角色”,原画则是角色最初。
关键词:角色动画 造型 3DMAX 原画
Abstract
In todays society is the network information age, people started to spend more and more time on the Internet, network game to become the most of the present society entertainment way. Character is the soul of the game, it can say is throughout the game last, behold, it is the focus of attention of the game players. This paper discusses the network is in play the role model. In the game, there are a wide variety of characters, monsters and all kinds of magical animals, a successful games, role animation is the key, for all the more realistic and lifelike 3 DMAX is a necessary software. As a game of complete character, is the first original role.
Key Words:Role animation modeling 3 DMAX original paintings... ...
目 录
引言 1
TOC \o 1-3 \h \z \u 1 绪论 2
1.1?3D角色动画 2
1.2?原画 2
1.2.1原画概念 2
1.2.2游戏原画 2
1.2.33DMAX 3
2游戏角色造型 4
2.1角色衣饰造型 4
2.2创作游戏动画角色 4
2.3游戏角色表现 4
结 论 5
致 谢 6
参考文件 7
附 录 8
引 言
在游戏开发中,游戏美术设计则是其中最大一块领域。毫无疑问是,游戏美术设计时当今中国一个新兴行业,极具发展潜力。在一款游戏中美术史极其关键。假如把游戏比作一个水池,那么美术就是入口,精美画面是吸引玩家关键原因。游戏美术制作最新技术发展,从游戏企业美术制作规范等实际需求出发,经过连续高要求项目制作,深刻了解和掌握游戏美术制作过程,毕业后制作质量引和效率方面得到很大提升,能够快速适应游戏企业开发环境。游戏美术设计能给人提供一个发挥想象,放飞梦想巨大空间。因为游戏美术工作量庞大和种类繁多,通常游戏企业会把游戏美术细分。其中原画和角色动画则是占据了很大位置,原画给了游戏角色最初轮廓,而角色动画则是让游戏角色根本活了过来。在游戏开发中最主流3D游戏开发软件是什么?3DMAX是当之无愧。无数技术流曾经热衷将max和maya一分高下。即使maya也颇负盛名,但它在影视动画电影领域更流行部分,3DMAX才是游戏开发无冕之王。顺便一提,3DMAX和maya现在已经属于一家企业了。
1 绪论
1.1? 3D角色动画
所谓3D角色动画其实就是三维动画,它表现形式有抽象、写实等。经过这些表现形式模拟或是创建现实中存在或不存在生物体,角色是人物或动物,造型依据3D动画专题内容进行创作,比较重视角色形体百分比、肢体语言、面貌表情,给予符合角色专题造型和灵魂;严格、逼
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