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PINGDINGSHAN UNIVERSITY
平顶山学院首届
手机游戏创意设计大赛
院 系: 计算机学院(软件学院)
项目名称: 《新地球》
项目负责人:尹志远
联系方式:
手机游戏策划案-------《新地球》
一、游戏概述
1、游戏名称:《新地球》
2、游戏类型:益智角色扮演类型游戏
3、游戏风格:采用比较清新唯美略带夸张的风格。画面设定:视角为正俯角显示(斜45°角),风格为日式Q版。
4、创作动机:
现代社会,由于人们的环保意识比较薄弱,污染越来越严重;人们生活在水深火热之中,雾霾问题,水污染问题,全球气候变暖等问题越来越严重,于是人们渴求用一种环保的方式来创造一个新地球。为了让环保意识深入人心,我们应该从儿童抓起,使他们从小树立环保意识。
5、用户分析:
(1)全阶层的移动手机用户群。
(2)从性别异同上可划分为男性玩家、女性玩家。
(3)适合的年龄段6——14岁。
6、市场前景分析:
通过调查这几年的手游类型,我们发现,我们提出的这款环保益智类型手游在手机游戏市场上暂时还是一个空白。同时,由于6到14岁的儿童对游戏有更大的兴趣,如果我们够是儿童在游戏的同时又可以学习到环保知识,对保护环境和儿童的成长会有很大的帮助;于此同时,我们可以在游戏的可玩性上以及关卡设计上多下工夫,以便增加游戏本身的耐玩性和益智性。
二.游戏设计
游戏难度可以分为三个不同的等级:简单模式,中等模式,困难模式。根据选择的游戏难度不同,玩家在游戏里面对的问题难度也会随之改变,而且答题的时间也会不同。
游戏采取跑酷类游戏场景。在玩家跟着跑道向前运动的过程中,角色后面有坏人(环境破坏者)追着,在角色奔跑的路上设置金币,吃金币能够增加能量,fever槽满格后开启答题环节,根据模式的简易程度设置问题的数量以及难度,每次答题都有一个时间限制,只有规定的时间内把问题回答正确才可以继续向前运动,而且会给与玩家一段加速带的冲刺奖励;如果在规定的时间内没有回答正确或者放弃答题,角色将会被坏人(环境破坏者)追上,从而导致游戏结束。同时设置复活按钮,按照游戏的难易程度设置复活所需要的金币多少。玩家可以自行选择复活或者不复活,复活则继续游戏,不复活则重新开始游戏(每局最多复活2次)。
设置商店系统。商店内出售解题卡,加速药水,吸金石等道具;同时出售人物角色,以及角色的个性装扮。(使用游戏内获得的金币购买)
三、 游戏玩法
在玩家跟着跑道向前运动的过程中,角色后面有坏人(环境破坏者)追着,在角色奔跑的路上设置金币,吃金币能够增加能量,fever槽满格后开启答题环节,根据模式的简易程度设置问题的数量以及难度,每次答题都有一个时间限制,只有规定的时间内把问题回答正确才可以继续向前运动,而且会给与玩家一段加速带的冲刺奖励;如果在规定的时间内没有回答正确或者放弃答题,角色将会被坏人(环境破坏者)追上,从而导致游戏结束。同时设置复活按钮,按照游戏的难易程度设置复活所需要的金币多少。玩家可以自行选择复活或者不复活,复活则继续游戏,不复活则重新开始游戏(每局最多复活2次)。
四、游戏流程介绍
玩家在游戏中控制一个角色。角色奔跑的路上设置金币,吃金币能够增加能量,fever槽满格后开启答题环节,只有规定的时间内把问题回答正确才可以继续向前运动,如果在规定的时间内没有回答正确或者放弃答题,角色将会被坏人(环境破坏者)追上,从而导致游戏结束。
答题正确,游戏继续答题错误,游戏结束能量槽满,进入答题环节开始游戏选择游戏模式选择人物
答题正确,游戏继续
答题错误,游戏结束
能量槽满,进入答题环节
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