旧版9岁老娱乐公园教参house guide.pdfVIP

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  • 2021-03-07 发布于北京
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鬼屋 ghost house 教学目标: 让 综合使用光感和触感。 会使用齿条等机构来产生 。 以鬼屋来设计并布置来理解多个判断和等待过程。 教学材料: 9723 娱乐公园套装 关键词汇: 传感器、机构 、判断、等待 在娱乐公园中什么地方是最 吓人的? 鬼屋为什么会很吓人呢? 如果你来设计一个鬼屋,你会如何设计?

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