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MAYA材质灯光_灯光操作_灯光属性.pptx

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;选择灯光,Ctrl加键,在右面就会显示出灯光的属性,面板这里,我们点击复制选项卡可以调出面板。;颜色有一个滑块,滑块可以修改灯光的强弱。通过拖动滑块,我们可以看到灯光的颜色会发生改变。双击颜色的模块,我们可以调出颜色面板。;H代表色相;S代表的是饱和程度,0的话会变成没有颜色,1的话是颜色比较鲜艳;V代表的是颜色的明暗程度,就是数值越低,颜色越暗,数值越高,颜色越亮。;选择这个图标就能打开创建材质的节点。我们通过这个节点来可以给灯光的颜色进行贴图,比如说选择棋盘格。进行渲染时,就会发现灯光变成了棋盘格的样子。;1.强度:灯光的明暗会变化。 2.三个排除选项: 默认照明选项:不勾选,灯光不照亮任何物体。 发射漫反射:取消,会取消一个物体漫反射效果。 发射镜面反射:取消就会取消所有灯光照亮物体表面的一个高光效果。 3.衰减速率:四种衰减方式,无衰退、线性、二次方和立方。 4.圆锥体角度:灯光的锥角范围会根据数值缩放。 5.半影角度:这个数值用来控制聚光灯圆锥角半径上的衰减程度。 6.衰减:控制灯光强度从中心到边缘的减弱程度。 ;

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