动画场景设计3 3 3 山石的设计与绘制3 课件精.pptVIP

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  • 2021-03-14 发布于天津
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动画场景设计3 3 3 山石的设计与绘制3 课件精.ppt

动画场景设计 教学单元 10 山石的设计与绘制 ( 三) 数字媒体专业群教学资源库项目组 目 录 01 认知说明 02 跟做练习 03 临摹与创作 01 总结与评价 2 复习旧课 岩石元素在场景中的绘制 评测场景作品的关注点: ( 1 )描绘对象的形态特征准确 ( 2 )注意运笔的起落 ( 3 )注重细节,描绘细致准确。 山石的设计与制作 3 引入新课 山石的设计与制作 场景作品绘制中最常见的问题就是透视不够准确,而这里的透视多数指“形体变化透 视”。虽然作品面对的观看者并不都是艺术家或学者,但作品中所表现的场景均基于人们的 日常生活与观察习惯,所以透视一旦出现偏差,观看者是能敏感觉察到的。 评测场景作品的重点: ( 1 )透视准确;( 2 )场景中物件的比例准确;( 3 )注重细节, 描绘细致准确。 新课教学 认知说明 山体的绘制 山石的设计与制作 山是地面上被平地所围绕的具有较大的绝对高度和相对高度而凸起的地貌 山峰一般指具有一定高度的尖状山顶,多为岩石构成,也有断层、褶皱或铲状、 垂直节理控制的结果,也有的是火山锥。 《马兰花》场 景中山体绘制 新课教学 认知说明 山体的绘制 山的绘制中,山脊决定着山的形象及结构 的的最关键部分,山脊的表现不能平均,要 有变化,要有节奏感。分布在山脊两侧的山 肋,是形态和组成层次的基本结构线。有了 山脊和山肋这两个部分,再根据设定的光源 方向

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