10面向对象分析-交互图与并发系统行为建模.pptxVIP

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面向对象技术高级教程 第二部分:面向对象分析;引子:格与代数格;代数格定义;目录;5.1建立动态模型;5.1建立动态模型(续);什么是交互? 交互是实例之间的通讯的集合,包括影响实例的任何方式,包括引发操作、产生或破坏实例等。 交互最明显的方面是消息传递,消息序列对理解交互是重要的。 ;5.2 交互图(续);5.3顺序图的概念与表示法;概述;顺序图概要1.X;顺序图概要2.X;对象生命线;激活;消息;消息的分类;现实世界中的不同消息例子; 软件世界中的不同消息例子;同步消息与异步消息的争议;顺序系统中??消息;并发系统中的消息;并发系统中几种典型的消息传送情况;对象类型与消息类型的关系 《UML用户指南》第二版 P242;不同的消息举例;消息的画法;消息分支与循环;自身操作调用;对象的创建与销毁;举例:打电话;信号;建立顺序图;例题1:电子表;;例题2:自动售票系统;;例题3:定票系统:改变飞行路线;: 定票系统;协作图是一种强调发送和接受消息的对象结构组织的交互图,显示围绕对象以及它们之间的链而组织的交互. 协作图由对象、链以及链上的消息构成。 交互: 实例之间通讯的集合, 包括影响实例的所有方式,例如激发操作,以及实例的产生与破坏,通讯按照时间顺序排序;例子:实例;例子:实例和链接;操作和方法;顺序图与协作图的比较;顺序表达式;箭头标签;链接;实例;顺序图与协作图的转换;顺序系统:电子表;并发系统:改变飞行路线;建立协作图;5.5 UML2.0中的交互图;顺序图;UML2.0 顺序图中重要概念;UML2.0 顺序图中重要概念;UML2.0 顺序图中重要概念;组合片段 Combined Fragment;组合片段——交互操作符;alt;alt:Alternatives;opt:Option;critical;Critical Region;par:Parallel;Strict:Strict Sequencing;Seq: Weak Sequencing;Loop ;Break;Ignore;Consider ;Assertion;Negative;连续continuation;交互使用;Interaction Use;Interaction Use;门gate;UML2.0顺序图实例;UML2.0顺序图实例;UML2.0顺序图实例;通讯图;交互概要图;UML2.0交互概要图实例;时序图;时序图;UML2.0 timing实例;思考题;思考题;综合题;;;:项目申请书;某同学用顺序图对“小白兔正在吃胡萝卜,突然被猎人击中”的场景进行分析,请帮他指出图中的多处错误。 ;猎人;猎人

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