基于Kinect的体感技术在数字化舞蹈中的应用研究.docxVIP

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  • 2021-03-18 发布于山东
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基于Kinect的体感技术在数字化舞蹈中的应用研究.docx

基于 Kinect 的体感技术在数字化舞蹈中的应用研究 摘 要:Kinect 体感技术在数字化舞蹈中的应用, 主要 是将 Kinect 作为深度和彩色数据的获取设备,对得到的舞蹈 人员原始信息,进行去噪、平滑处理、对齐等一系列操作, 在此基础上,将 Kinect 获取的深度数据转化为与虚拟角色三 维坐标一致的算法,实现用户动作、体态的变化,来控制虚 拟角色动作、 体态的变化。 突破传统舞蹈学习方式的局限性, 对舞蹈学习方式的改革和创新具有重要而深远的意义。 【关键词】 Kinect 深度数据 数字化舞蹈 运动捕获 运动捕获技术( Motion Capture Technology )是在 20 世 纪 70 年代后发展起来的一种关键技术,它主要用于记录人 体运动数据以供后期运动分析和运动回放 [2] 。Kinect 技术的 出现可以提高运动捕捉的实时性,运动者通过利用  Kinect  体 感传感器获取人体运动数据,达到对动作实时记录的目的。 用 Kinect 获取的舞蹈者的舞蹈动作,来控制虚拟角色动作、体态的变化。 1 Kinect 数据捕获 Kinect 数据具备对动态图像进行实时数据搜集、语音语色调节、图像数据分析、 麦克风输入及人体互动等多个性能。若使用 Kinect 经过红外扫描图像收集区域,使得远程红外线 接收器收到物体反射光源,经过处理后对图像数据进行传输,

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