bz16-动画建模技术zb头像第四节,头部基本型B.pptVIP

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  • 2021-03-20 发布于北京
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bz16-动画建模技术zb头像第四节,头部基本型B.ppt

第四章:ZB建模 第三节:利用ZB制作头部基础型 完成本小节的学习我们可以: 利用ZB制作人物头像的基础型 第三节:利用ZB制作头部基础型 人物头像基础型分析 请参考MAYA头部基础型建立视频 注意首先定义自己的笔触,方便自己的操作 注意镜像笔触的开关 第三节:利用ZB制作头部基础型 跟我一起来总结 按照头部结构,逐步刻画,多角度观察 笔触镜像效果的开关-----X 整体塑造,整体推进 模型细分层级升级-----CTRL+D 课后作业 课后练习: 制作头部基本型。

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