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计算机动画设计
一、课程属性说明
适用对象 :教育技术学专业
课程代码 课程类别 :限定选修课
所属学科 :计算机软件
授课学期 :第 6 学期
学 时:课堂讲授 36 学时,上机 30 学时
学 分:3
教 材:
《3ds max5 应用培训教程 》,张云杰,电子工业出版社 2002 年
参考书:
《3DS MAX R3 经典范例 》,王琦,北京希望电子出版社 ,2000 年版
《3DS MAX 超级进化论 》,V,N, CLUB,清华大学出版社 , 2000 年 2 月版
《计算机动画技术 》,李纲,清华大学出版社 ,1999 年 12 月版
《3ds max5 基础教程 》,孙睿,北京希望电子出版社 ,2003 年 1 月版
《三维动画篇 3ds max5 》,新电脑课堂编委会 ,电子工业出版社 , 2003 年版
《3DS MAX3 综合使用 》,雷勇,人民邮电出版社 ,2000 年 2 月版
《3ds max 4 入门与提高 》,刘志刚编著 ,人民邮电出版社 ,2001 。
考核方式 :考查
, 专业 .专注 .
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评分方法 :考试占 80%+ 上机报告 20% 。
教学环节 :
课堂讲授 36 学时,上机 30 学时 。采用的教学形式是集体授课结合上机练习与个别
化辅导。采用的教学方法有讲授法 、讨论法。
前导课程 :
本课程的先修课程为计算机文化基础 、 PHOTOSHOP、美术基础 ,后续课程为
PREMIERE电视非线性编辑 、多媒体技术 、影视艺术 。学习本课程之前最好具备一定的
平面设计基础 、三维制图基础 、摄影与影视制作基础等 。
, 专业 .专注 .
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二、大纲制定依据
计算机动画设计是教育技术学专业的专业课 。本课程可以使学生掌握动画制作方
法,培养学生空间思维能力 ,提高学生的创新意识 ,为今后多媒体制作与影视制作奠
定必要的基础 。
三、课程概要与目的任务
1.课程概要
本课程结合教育技术学专业的特点讲授动画制作方法 。以动画制作流程与一般方
法为主线来组织教学内容 ,结合 “实例 ”进行分析强化 。
2.课程目的和任务
通过本课程的学习 ,了解动画制作的基本知识 。掌握相关软件的基本操作及动画
制作过程 。 学会制作简单的影视动画与教学动画 ,为今后多媒体制作与影视制作垫定
必要的基础 。
, 专业 .专注 .
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四、课程内容和教学要求
第一章 电脑动画简介
教学要求 :
1.了解国内外动画发展情况 。
2.熟悉电脑动画的基本知识以及相关软件 。
重点难点 :
重点是动画的原理 、传统动画与电脑动画的区别 、三维动画的特点 。
难点是动画的原理 、三维动画的特点 。
授课学时 :2 学时
教学内容 :
一、动画的原理与定义 。
二、传统动画与电脑动画的区别 ,计算机三维模拟显示技术 。
三、国内外动画发展情况 。
四、三维动画的特点 。
第二章 3D Studio MAX 概述
教学要求 :
1.了解 3ds max 的版本变化 。
2.掌握软件特点与功能 。
3.了解硬件要求与安装 。
重点难点 :
重点是 3ds max 的特点、功能 。
难点是 3ds max 软件中各文件夹的作用 。
, 专业 .专注 .
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授课学时 :2 学时
教学内容 :
一、3ds max 的主要特点与功能 。
1.提供了强大的建模功能 。
2.易学易用 ,操作更加简便 。
3.特殊效果与渲染能力得到增强 。
4.角色动画制作能力有了较大提高 。
二、3ds max 与一般系统配置 。
1.操作系统 :Windows NT4.0/ Windows 95
2.CPU:Pentium 主频在 120MHz 以上
3.内存:最低 32MB 以上 / 最佳 128MB 以上
4.硬盘:最少剩余 150MB 以上用来存放缓存文件
5.显卡: 800×600 分辨率 /256 色/ 图形加速
三、3ds max 的安装 。
1.Typical (典型安装 )
2.Compact (最小安装 )
3.Custom (自选安装 )
第三章 动画制作实例
教学要求 :
1.轻松入门 。
2.接触一些重点与操作技巧 。
3.培养严谨的思维方式与良好的工作习惯 。
, 专业 .专注 .
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重点难点 :
重点是三维模型的创建流程 ,基本的材质练习 ,相关的动画练习 。
难点是空间概念的理解与实践 。
授课学时 :2 学时
教学内容 :
一、三维模型的创建 。
二、基本的材质练习 。
三、相关的动画练习 。
第四章 3D Studio MAX 菜单与面板详解
教学要求 :
1.了解 3D
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