三维动画制作MAYA(拓展)1粒子与力场的关系MAYA6.21场的概念.pptVIP

三维动画制作MAYA(拓展)1粒子与力场的关系MAYA6.21场的概念.ppt

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一、动力场概念 Maya中的动力场,可以模拟各种物体因受外力作用而产生不同的运动的特性,动力场是一个抽象的概念,并不可见,但是可以影响场景中所有能被看见的物体,如同物理学中力的概念。使用动力场可以模拟出物体不同形式和方向的运动。但是不能够创建关键帧来改变动画效果。因此动力可以成为对动力学对象做动画的有力工具。 按照现实自然界中的物理力学分类范畴,Maya中的动力场可以分为Air(空气场)、Drag(拖拽场)、Gravity(重力场)、Newton(牛顿场)、Radial(放射场)、Turbulence(扰乱场)、Uniform(统一场)、Vortex(漩涡场)、Volume Axis(体积场)。 我们可以选择使用适合的力场工具来模拟真实的力学动画。例如可以使用重力场或统一场在一个方向上影响动力学对象;或者可以使用漩涡场或放射场等中心,周围方向的力场来影响力学对象,如龙卷风。 首先我们需要切换到Dynamics(动力学)模块,展开Fields(场)菜单,我们就可以看到力场中的几个动力场了。 一、动力场概念 * * * *

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