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第四章 人物角色设计——面部与五官;一、眼睛与眉毛;眼睛整体由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛组成 ;眼睛可以反映性格和情绪等大量信息 ;2)眼睛的表现方法;表现衰老 :
上下眼睑画成半闭合状态,画出下眼睑的轮廓,眉毛画浓密,加上鱼尾纹
困倦和伤病或反面角色:
倾斜的上眼皮和一个黑色的眼圈
表现怀疑:
把上眼睑向下拉,用来遮住半个眼球,还可以稍微皱一皱眉,效果更好
;;3)眼睛与眉毛的关系;动画角色的眉毛用较单纯的笔触来表现。且男性的眉毛比女性显得较杂乱和更加靠近眼睛。;眼睛负责情绪的表达,眉毛负责情绪的强化 ;二、鼻子与耳朵;只要把鼻子的形状稍加改动,就可以改变一个角色的面貌;2、鼻子刻画方法——“宁简勿繁”;英雄或者勇士:;男孩子:;美女:;不同性格特性角色的不同鼻子特征 ;3、鼻子具有趋向指引性;4、耳朵是被着意忽略的性格符号;动画角色设计中,耳朵大体可以分为两大类:大而耳廓脱出的耳朵,以及很小而且不明显的耳朵
耳朵的设计方法;三、嘴巴与口型;还应注意:塑造嘴巴的细纹和酒窝,会起到意想不到的效果。注意鼻子底部与上唇之间的距离,下唇与下巴之间的距离等 ; 男性的口型:通常没有比较突出的嘴唇,
女性的嘴唇可以适当地厚一些,尤其是性感的女郎
比较软弱的性格:嘴巴距离鼻子较远
英雄类人物:嘴巴就在他的鼻子下面 ;女性牙齿与嘴巴;2、口型的设计要素;中国和日本的动画片,每一套口型又会分为A、B、C、D最多再有一个F口型。
一些品质比较高的欧美动画大多会把口型分得更多,包括A、B、C、D、E、F、G、H、I、J等 ;基本口型的设计方法 ; B口型的表现:上下两唇稍微分开一点,可以看到一点口腔的内部或者牙齿。一般用来做法引起适口型和缓冲口型。;C口型:较B口型会更加张开,可以看到更多的口腔内部,有时也可以看一点到牙齿或者舌头。一般用作发张嘴音。;D口型:是前面这四个口型当中张得最开的一个口型,可以清晰地看到牙齿和舌头。一般用来发大口型音 ;在国产动画当中除了上述的口型,还有一个F口型。F口型是上下唇向内收缩,整个口型呈字母“O”撞向外略有凸起,用来发“哦、噢、我”一类的发音。;口型与角色性格;四、头发;其次,头发可以直观地体现角色的社会地位。 ;2、头发的表现方法;2)、“分区、做特点识别” ;“做特点识别”;五、胡须; 同时,胡须还可以体现角色的时代特征,什么样的时代、什么样的民族、什么样的宗教信仰,都直接影响到角色的胡须样式, 另外,胡须还可以体现角色的社会地位 ;作业:;眼睛整体由眼球、睫毛、上下眼皮和眉毛组成 ;;英雄或者勇士:;美女:;4、耳朵是被着意忽略的性格符号;D口型:是前面这四个口型当中张得最开的一个口型,可以清晰地看到牙齿和舌头。一般用来发大口型音 ;2)、“分区、做特点识别”
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