flash中用按钮控制声音的几种方法.docx

在中小学教师开发的课件中,用Flash制作的比例越来越大,而声音作为多媒体课件 的重要组成部分,应用得合理与否直接影响到课件整体艺术力的表现 。在八月份的第一期 Flash课件制作培训时,我们讲了两种应用声音的控制方法 ,一种是导入时间轴,用Play, stop等命令进行简单控制;另一种是利用组件工具来控制声音的播放。显然,这两种方法是简单 的、易掌握的,但能实现的功能却有所局限。本文整理了 Flash声音控制的另外两种 方法,希望对课 件制作爱好者有所帮助 。 一、用Sou nd类的start方法 很多人在制作一个带配音的 Flash 课件时,会设计了两个按钮,一个按钮控制音乐的播放 ,另一个按钮控制声音的停 止。当单击按钮让音乐停止后,再次单击控制音乐播放的 按钮,音乐却从头开始播放了 。这里可以用Sou nd类的start方法来控制音乐播 放。 用Sou nd类的 start 方法来播放音乐必须给出必要的参数 ,通过参数控制音乐从停止处开始播放 。否 则,音乐就是直接从头开始播放。用sou nd类的positi on属性和start方法结合在一起就可 以解决这个问题。具体操作步骤是: (1)将音乐导入到 库”中。右击库”中的音乐对象,在弹出的快捷菜单中选择链 接”命令,打开链接属性”对话框,勾选为动作脚本导出”和在第一帧导出”复选项, 设置标识符为mySound ”。 (2)

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