RFID技术与应用子情境2:NFC手机设计与实现14.NFC手机应用--娱乐.pptVIP

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  • 2021-03-31 发布于北京
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RFID技术与应用子情境2:NFC手机设计与实现14.NFC手机应用--娱乐.ppt

娱乐 娱乐行业首先介绍任天堂的Wii U游戏主机,NFC最大的一个卖点是线上与线下的有效对接,而游戏正是需要这样的方式来提高耐玩度,并且给玩家不一样的游戏体验。在虚拟游戏发布的同时,发布带有NFC标签的玩偶,NFC手柄可以读取玩偶上的NFC标签,增加可玩角色,并且还可以通过NFC玩偶将游戏中的数据带到另一个主机上,如U盘数据的拷贝一般。而近期任天堂公司也将通过Wii U主机上搭配的NFC功能进行支付上的开通,方便玩家的同时,可以进军小额支付市场,拓展业务赢得更多的合作伙伴。 虚拟游戏或许是娱乐行业的冰山一角,在此也可列举美国兰开斯特大学的CheckinDJ自动选歌平台,该平台在公共场所设置NFC签到区域,学生通过带有NFC标签的借书证或者杯子进行签到,获得的签到数量可以增加社交媒体账号推荐歌曲的人气,当一首歌曲获得最高人气时,公共场所将自动播放该歌曲,以此达到满足大多数人音乐喜好的要求。该平台很好的发挥了NFC的签到功能,不仅仅在于公共场所音乐的选择, 在所有需要征求大众意见的场合都可以运用。 国外NFC应用已初见效果,而国内据了解深圳有某公司已与电影院合作,利用NFC标签进行电影票的优惠及兑换,并且现在已经有和保险公司合作,在未来也将逐步进入其他应用领域,NFC交互将在国内NFC市场带起寥寥星火。 娱乐讲究的是一个互动性,而NFC的数据交互非常方便,在未来娱乐业的应用将不可限量。 * * * *

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