C语言图形编程简介.pdfVIP

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  • 2021-03-29 发布于江西
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C 语言图形编程 一、字符屏幕 一、屏幕操作函数 1. clrscr()清除字符窗口函数 2. window()字符窗口函数 3. gotoxy()光标定位函数 4. clreol()清除光标行尾字符函数 5. insline()插入空行函数 6. delline()删除一行函数 7. gettext()拷进文字函数 8. puttext()拷出文字函数 9. movetext()移动文字函数 二、字符属性函数 10. textmode()文本模式函数 11. highvideo()高亮度函数 12. lowvideo()低亮度函数 13. normvideo(void); 14. textcolor()文本颜色函数 15. textattr()文本属性函数 16.textbackground()文本背景函数 三、 屏显状态函数 17. wherex()光标处x 坐标函数 18. wherey()光标处y 坐标函数 19. gettextinfo()获取文本窗口信息函数 在Borland C++里面提供了字符屏幕和图形函数。字符屏幕的核心是窗口(Window),它是屏幕的活动部 分,字符输出或显示在活动窗口中进行。窗口在缺省时,就是整个屏幕。窗口可以根据需要指定其大小。 同样,对图形函数的操作,也提供了(Viewport)。也就是说图形函数的操作都是在视口上进行。图形视口 与字符窗口具有相同的特性,用户可以在屏幕上定义大小不同的视口,若不定义视口大小,它就是整个屏 幕。 窗口是在字符屏幕下的概念,只有字符才能在窗口中显示出来,这时用户可以访问的最小单位为一个 字符。视口是在图形屏幕状态下的概念,文本与图形都可以在视口上显示,用户可访问的最小单位是一个 像素(像素这一术语最初用来指显示器上最小的、单独的发光点单元。然而现在,其含义拓宽为指图形显示 器上的最小可访问点)。 字符和图形状态下,屏幕上的位置都是由它们的行与列所决定的。有一点须指出:字符状态左上角坐 标为(1,1),但图形左上角坐标为(0,0)。 了解字符屏幕和图形函数与窗口和视口的关系是很重要的。例如,字符屏幕 光标位置函数gotoxy() 将光标移到窗口的x,y 位置上,这未必是相对于整个屏幕。下面介绍常用的几类字符屏幕函数的功能用途、 操作方法及其例行程序。 一、屏幕操作函数 编写程序绘图经常要用到对字符屏幕进行操作。例如,在往屏幕上写字符之前,首先要将屏幕清除干 净。又如,有时需要在屏幕上多处写上肉中刺样的字符内容,这时最好用屏幕拷贝来高效率地完成这一任 务。对这些操作,Borland C++提供了一系列字符屏幕操作函数来实现。 1. clrscr()清除字符窗口函数 功能:函数clrscr()清除整个当前字符窗口,并且把光标定位于左上角(1,1)处。 用法:此函数调用方式为 void clrscr(void); 说明:括号中void 表示无参数。 该函数相应的头文件为conio.h 返回值:无 例:使用这个函数的例子见4.clreol()函数的实例中。 2. window()字符窗口函数 功能: 函数window()用于在指定位置建立一个字符窗口。 用法: 此函数调用方式为 void window(int left,int top,int right,int bottom); 说明: 函数中参数left,top 为窗口左上角坐标;right,bottom 为其右下角坐标。 若有一个坐标是无效的,则window()函数不起作用。一旦该函数调用成功,那么所有定位坐标都是 相对于窗口的,而不是相对于整个屏幕。但是建立窗口所用的坐标总是相对整个屏幕的绝对坐标,而不是 相对当前窗口的相对坐标。这样用户就可以根据各种需要建立多个互不嵌套的窗口。 此函数的头文件为conio.h。 返回值:无 例: 调用这个函数的实现例见3.gotoxy()函数的例子中。 3. gotoxy()光标定位函数 功能: 函数gotoxy()将字屏幕上的光标移到当前窗口指定的位置上。 用法: 这个函数调用方式为void gotoxy(int x,int y); 说明: 括号里x,y 是, 光标定位的坐标,如果其中一个坐标值无效(如坐标超界),那么光标不会移动。 此函数在

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